PlayStation 4 GPU vs T600

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di T600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato320
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile28.96
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Turing (2018−2022)
Nome in codiceLiverpoolTU117
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita24 novembre 2013 (10 anni fa)6 maggio 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e T600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e T600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1152640
Frequenza di nucleo800 MHz735 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1335 MHz
Numero di transistorinon disponibile4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione57.6053.40
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs3232
TMUs7240

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e T600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x16
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e T600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1375 MHz1250 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e T600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x mini-DisplayPort

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e T600, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 (12_1)
Modello di shader5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.2
CUDA-7.5

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 novembre 2013 6 maggio 2021
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 40 watt

PlayStation 4 GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

T600, invece, ha un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 87.5%.

Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e T600. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che PlayStation 4 GPU è mirata per notebooks e T600 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra PlayStation 4 GPU e T600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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