PlayStation 4 GPU vs Apple M4 8-core GPU
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di M4 8-core GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GCN 2.0 (2013−2017) | non disponibile |
Nome in codice | Liverpool | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 24 novembre 2013 (11 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e M4 8-core GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e M4 8-core GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1152 | 8 |
Frequenza di nucleo | 800 MHz | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 3 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 4 Watt |
Velocità di testurizzazione | 57.60 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.843 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | non disponibile |
TMUs | 72 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e M4 8-core GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e M4 8-core GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | LPDDR5X-7500 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 176.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e M4 8-core GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e M4 8-core GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1* | non disponibile |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 28 nm | 3 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 4 watt |
Apple M4 8-core GPU ha un processo litografico 833.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1775%.
Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e M4 8-core GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.