PlayStation 4 GPU vs A30 PCIe

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di A30 PCIe così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceLiverpoolGA100
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita24 novembre 2013 (10 anni fa)12 aprile 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e A30 PCIe: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e A30 PCIe, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader11523584
Frequenza di nucleo800 MHz930 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1440 MHz
Numero di transistorinon disponibile54,200 million
Processo tecnologico28 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt165 Watt
Velocità di testurizzazione57.60322.6
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPS10.32 TFLOPS
ROPs3296
TMUs72224
Tensor Coresnon disponibile224

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e A30 PCIe con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno8-pin EPS

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e A30 PCIe: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5HBM2
Spazio massimo di memoria8 GB24 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit3072 Bit
Frequenza di memoria1375 MHz1215 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s933.1 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e A30 PCIe hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e A30 PCIe, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*N/A
Modello di shader5.1N/A
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1N/A
CUDA-8.0

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 novembre 2013 12 aprile 2021
Spazio massimo di memoria 8 GB 24 GB
Processo tecnologico 28 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 165 watt

PlayStation 4 GPU ha un consumo energetico inferiore del 120%.

A30 PCIe, invece, ha un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 300% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e A30 PCIe. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che PlayStation 4 GPU è mirata per notebooks e A30 PCIe è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra PlayStation 4 GPU e A30 PCIe, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 384 voti

Valuti PlayStation 4 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 11 voti

Valuti A30 PCIe su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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