GeForce RTX 5070 vs Radeon 880M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 5070 con Radeon 880M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 supera 880M di un enorme 240% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5070 e di Radeon 880M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 32 | 289 |
Posto per popolarità | 65 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 66.32 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.81 | 92.07 |
Architettura | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
Nome in codice | GB205 | Strix Point |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 marzo 2025 (recentemente) | 15 luglio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5070 e Radeon 880M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5070 e Radeon 880M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 512 |
Frequenza di nucleo | 2325 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2512 MHz | 2900 MHz |
Numero di transistori | 31,100 million | 34,000 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 482.3 | 92.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 30.87 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 80 | 16 |
TMUs | 192 | 32 |
Tensor Cores | 192 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 48 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5070 e Radeon 880M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 245 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5070 e Radeon 880M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR7 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 672.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5070 e Radeon 880M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5070 e Radeon 880M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 10.1 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 5070 e Radeon 880M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5070 e Radeon 880M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130
+261%
| 36
−261%
|
1440p | 94
+327%
| 22
−327%
|
4K | 66
+267%
| 18−20
−267%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.22 | non disponibile |
1440p | 5.84 | non disponibile |
4K | 8.32 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 180−190
+298%
|
46
−298%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+214%
|
95
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+265%
|
40−45
−265%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180−190
+438%
|
34
−438%
|
Battlefield 5 | 160−170
+110%
|
75−80
−110%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+326%
|
70
−326%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+265%
|
40−45
−265%
|
Far Cry 5 | 160−170
+204%
|
54
−204%
|
Fortnite | 270−280
+173%
|
100−105
−173%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+197%
|
75−80
−197%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+188%
|
60−65
−188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+146%
|
70−75
−146%
|
Valorant | 300−350
+129%
|
140−150
−129%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 180−190
+771%
|
21
−771%
|
Battlefield 5 | 160−170
+110%
|
75−80
−110%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+664%
|
39
−664%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.4%
|
220−230
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+265%
|
40−45
−265%
|
Far Cry 5 | 160−170
+235%
|
49
−235%
|
Fortnite | 270−280
+173%
|
100−105
−173%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+197%
|
75−80
−197%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+188%
|
60−65
−188%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+200%
|
54
−200%
|
Metro Exodus | 140−150
+261%
|
40−45
−261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+146%
|
70−75
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230−240
+351%
|
53
−351%
|
Valorant | 300−350
+129%
|
140−150
−129%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+110%
|
75−80
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+265%
|
40−45
−265%
|
Far Cry 5 | 160−170
+257%
|
46
−257%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+197%
|
75−80
−197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+146%
|
70−75
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 211
+539%
|
33
−539%
|
Valorant | 300−350
+129%
|
140−150
−129%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 270−280
+173%
|
100−105
−173%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+335%
|
40−45
−335%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+218%
|
130−140
−218%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+464%
|
22
−464%
|
Metro Exodus | 95−100
+284%
|
24−27
−284%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 350−400
+111%
|
170−180
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+169%
|
50−55
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Far Cry 5 | 140−150
+230%
|
40−45
−230%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+300%
|
45−50
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+426%
|
30−35
−426%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+243%
|
40−45
−243%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
+318%
|
30−35
−318%
|
Metro Exodus | 60−65
+307%
|
14−16
−307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+421%
|
27−30
−421%
|
Valorant | 300−350
+201%
|
100−110
−201%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+255%
|
27−30
−255%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Far Cry 5 | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+333%
|
30−35
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+405%
|
18−20
−405%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+316%
|
18−20
−316%
|
È così che RTX 5070 e Radeon 880M competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 è 261% più veloce in 1080p
- RTX 5070 è 327% più veloce in 1440p
- RTX 5070 è 267% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5070 è 771% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5070 ha superato Radeon 880M in tutti gli 60 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 59.28 | 17.41 |
Novità | 4 marzo 2025 | 15 luglio 2024 |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 15 watt |
RTX 5070 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 240.5%, e un vantaggio di età pari a 7 mesi.
Radeon 880M, invece, ha un processo litografico 25% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1566.7%.
Il modello GeForce RTX 5070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 880M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 5070 è mirata per computers da tavolo e Radeon 880M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.