GeForce RTX 3080 vs HD Graphics 400
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3080 e HD Graphics 400, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3080 supera HD Graphics 400 di un enorme 5685% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di HD Graphics 400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 26 | 1070 |
Posto per popolarità | 93 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 46.18 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.15 | 13.04 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nome in codice | GA102 | Braswell GT1 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 1 aprile 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e HD Graphics 400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e HD Graphics 400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8704 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 640 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 189 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 6 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.1 | 7.680 |
Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | 0.1229 TFLOPS |
ROPs | 96 | 2 |
TMUs | 272 | 12 |
Tensor Cores | 272 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 68 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e HD Graphics 400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e HD Graphics 400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | DDR3L |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e HD Graphics 400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e HD Graphics 400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.80 |
CUDA | 8.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e HD Graphics 400 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e HD Graphics 400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 167
+8250%
| 2−3
−8250%
|
1440p | 125
+6150%
| 2−3
−6150%
|
4K | 86
+8500%
| 1−2
−8500%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.19 | non disponibile |
1440p | 5.59 | non disponibile |
4K | 8.13 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Battlefield 5 | 200−210
+6867%
|
3−4
−6867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+6800%
|
2−3
−6800%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+7850%
|
2−3
−7850%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5725%
|
4−5
−5725%
|
Hitman 3 | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+5950%
|
4−5
−5950%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+6450%
|
2−3
−6450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+6675%
|
4−5
−6675%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+6100%
|
4−5
−6100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Battlefield 5 | 200−210
+6867%
|
3−4
−6867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+6600%
|
2−3
−6600%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+7850%
|
2−3
−7850%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5725%
|
4−5
−5725%
|
Hitman 3 | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+5950%
|
4−5
−5950%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+6420%
|
5−6
−6420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+5850%
|
4−5
−5850%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+6450%
|
2−3
−6450%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5725%
|
4−5
−5725%
|
Hitman 3 | 110
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+5967%
|
3−4
−5967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+7075%
|
4−5
−7075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+7350%
|
2−3
−7350%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+6450%
|
2−3
−6450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+7450%
|
2−3
−7450%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+10200%
|
1−2
−10200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Far Cry 5 | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+6675%
|
4−5
−6675%
|
Hitman 3 | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+7450%
|
2−3
−7450%
|
Metro Exodus | 107
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+7200%
|
3−4
−7200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+6075%
|
4−5
−6075%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+6400%
|
2−3
−6400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Hitman 3 | 57 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 220−230
+7367%
|
3−4
−7367%
|
Metro Exodus | 142
+7000%
|
2−3
−7000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+11400%
|
1−2
−11400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 52 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 43 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Watch Dogs: Legion | 54 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+9400%
|
1−2
−9400%
|
È così che RTX 3080 e HD Graphics 400 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 8250% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 6150% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 8500% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 65.37 | 1.13 |
Novità | 1 settembre 2020 | 1 aprile 2015 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 6 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5685%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 25%, e un processo litografico 75% più avanzato.
HD Graphics 400, invece, ha un consumo energetico inferiore del 5233.3%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 400 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 e HD Graphics 400, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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