GeForce RTX 3080 与 HD Graphics 400
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3080 和 HD Graphics 400 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比HD Graphics 400高出了5685%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和HD Graphics 400架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 26 | 1070 |
按受欢迎程度排列 | 93 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.18 | 没有数据 |
電源效率 | 14.15 | 13.04 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 8.0 (2014−2015) |
代号 | GA102 | Braswell GT1 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 1 4月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3080和HD Graphics 400的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和HD Graphics 400性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 96 |
核心频率 | 1440 MHz | 320 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 640 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 189 million |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 6 Watt |
纹理填充率 | 465.1 | 7.680 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 0.1229 TFLOPS |
ROPs | 96 | 2 |
TMUs | 272 | 12 |
Tensor Cores | 272 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080和HD Graphics 400与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | IGP |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080和HD Graphics 400上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | DDR3L |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1188 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080和HD Graphics 400上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080和HD Graphics 400支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_1) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.80 |
CUDA | 8.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080和HD Graphics 400基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和HD Graphics 400的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 167
+8250%
| 2−3
−8250%
|
1440p | 125
+6150%
| 2−3
−6150%
|
4K | 86
+8500%
| 1−2
−8500%
|
每格成本,美元
1080p | 4.19 | 没有数据 |
1440p | 5.59 | 没有数据 |
4K | 8.13 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Battlefield 5 | 200−210
+6867%
|
3−4
−6867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+6800%
|
2−3
−6800%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+7850%
|
2−3
−7850%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5725%
|
4−5
−5725%
|
Hitman 3 | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+5950%
|
4−5
−5950%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+6450%
|
2−3
−6450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+6675%
|
4−5
−6675%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+6100%
|
4−5
−6100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Battlefield 5 | 200−210
+6867%
|
3−4
−6867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+6600%
|
2−3
−6600%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+7850%
|
2−3
−7850%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5725%
|
4−5
−5725%
|
Hitman 3 | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+5950%
|
4−5
−5950%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+6420%
|
5−6
−6420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+5850%
|
4−5
−5850%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+6450%
|
2−3
−6450%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5725%
|
4−5
−5725%
|
Hitman 3 | 110
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+5967%
|
3−4
−5967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+7075%
|
4−5
−7075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+7350%
|
2−3
−7350%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+6450%
|
2−3
−6450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+7450%
|
2−3
−7450%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+10200%
|
1−2
−10200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Far Cry 5 | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+6675%
|
4−5
−6675%
|
Hitman 3 | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+7450%
|
2−3
−7450%
|
Metro Exodus | 107
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+7200%
|
3−4
−7200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+6075%
|
4−5
−6075%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+6400%
|
2−3
−6400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Hitman 3 | 57 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 220−230
+7367%
|
3−4
−7367%
|
Metro Exodus | 142
+7000%
|
2−3
−7000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+11400%
|
1−2
−11400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 52 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 43 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Watch Dogs: Legion | 54 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+9400%
|
1−2
−9400%
|
这就是 RTX 3080 和 HD Graphics 400 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的8250% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的6150% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的8500% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 65.37 | 1.13 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 1 4月 2015 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 瓦特 | 6 瓦特 |
RTX 3080 的综合绩效得分高出 5685%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 25 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
另一方面,HD Graphics 400 的耗电量降低了5233.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 400。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080和HD Graphics 400之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。