GeForce RTX 3080 Ti vs HD Graphics 400
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3080 Ti e HD Graphics 400, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3080 Ti supera HD Graphics 400 di un enorme 6120% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Ti e di HD Graphics 400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 19 | 1070 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 22.66 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.97 | 13.10 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nome in codice | GA102 | Braswell GT1 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (3 anni fa) | 1 aprile 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Ti e HD Graphics 400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Ti e HD Graphics 400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10240 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1365 MHz | 320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 640 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 189 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 6 Watt |
Velocità di testurizzazione | 532.8 | 7.680 |
Prestazioni con la virgola mobile | 34.1 TFLOPS | 0.1229 TFLOPS |
ROPs | 112 | 2 |
TMUs | 320 | 12 |
Tensor Cores | 320 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 80 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Ti e HD Graphics 400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Ti e HD Graphics 400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | DDR3L |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 912.4 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Ti e HD Graphics 400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Ti e HD Graphics 400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.6 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.80 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Ti e HD Graphics 400 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Ti e HD Graphics 400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 217
+7133%
| 3−4
−7133%
|
1440p | 147
+7250%
| 2−3
−7250%
|
4K | 95
+9400%
| 1−2
−9400%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+7200%
|
3−4
−7200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+7150%
|
2−3
−7150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Battlefield 5 | 220−230
+7400%
|
3−4
−7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+11800%
|
1−2
−11800%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+9100%
|
2−3
−9100%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+8500%
|
2−3
−8500%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+7867%
|
3−4
−7867%
|
Hitman 3 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+6300%
|
4−5
−6300%
|
Metro Exodus | 150−160
+7650%
|
2−3
−7650%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+12100%
|
1−2
−12100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+7325%
|
4−5
−7325%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+7550%
|
2−3
−7550%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+7150%
|
2−3
−7150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Battlefield 5 | 220−230
+7400%
|
3−4
−7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+11800%
|
1−2
−11800%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+7900%
|
2−3
−7900%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+8500%
|
2−3
−8500%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+7867%
|
3−4
−7867%
|
Hitman 3 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+6300%
|
4−5
−6300%
|
Metro Exodus | 150−160
+7650%
|
2−3
−7650%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+12100%
|
1−2
−12100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+6683%
|
6−7
−6683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+7450%
|
2−3
−7450%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+7550%
|
2−3
−7550%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+7150%
|
2−3
−7150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+11800%
|
1−2
−11800%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+7200%
|
2−3
−7200%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+7867%
|
3−4
−7867%
|
Hitman 3 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+7650%
|
4−5
−7650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+7080%
|
5−6
−7080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+8950%
|
2−3
−8950%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+12100%
|
1−2
−12100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+8200%
|
2−3
−8200%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+11100%
|
1−2
−11100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+6675%
|
4−5
−6675%
|
Hitman 3 | 100−110
+10200%
|
1−2
−10200%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+7900%
|
3−4
−7900%
|
Metro Exodus | 141
+6950%
|
2−3
−6950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+6625%
|
4−5
−6625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+6300%
|
2−3
−6300%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+7867%
|
3−4
−7867%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+11400%
|
1−2
−11400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Hitman 3 | 60−65 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 220−230
+7433%
|
3−4
−7433%
|
Metro Exodus | 110−120
+11100%
|
1−2
−11100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+7500%
|
2−3
−7500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 61 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 50 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 120−130
+12100%
|
1−2
−12100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+7950%
|
2−3
−7950%
|
Watch Dogs: Legion | 59 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
È così che RTX 3080 Ti e HD Graphics 400 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti è 7133% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Ti è 7250% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Ti è 9400% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 70.29 | 1.13 |
Novità | 31 maggio 2021 | 1 aprile 2015 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 6 watt |
RTX 3080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6120.4%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 75% più avanzato.
HD Graphics 400, invece, ha un consumo energetico inferiore del 5733.3%.
Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 400 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 Ti e HD Graphics 400, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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