HD Graphics 520 vs GeForce RTX 3080

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 520 e GeForce RTX 3080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15

RTX 3080 supera HD Graphics 520 di un enorme 2942% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni86026
Posto per popolarità4393
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile46.21
Efficienza energetica9.9214.15
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceSkylake GT2GA102
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)1 settembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$699

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 520 e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520 e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1928704
Frequenza di nucleo300 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHz1710 MHz
Numero di transistori189 million28,300 million
Processo tecnologico14 nm+8 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt320 Watt
Velocità di testurizzazione21.60465.1
Prestazioni con la virgola mobile0.3456 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs396
TMUs24272
Tensor Coresnon disponibile272
Ray Tracing Coresnon disponibile68

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile285 mm
GrossezzaIGP2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520 e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6X
Spazio massimo di memoria32 GB10 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica320 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1188 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile760.3 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520 e GeForce RTX 3080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520 e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2
CUDA-8.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 520 e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 520 2.15
RTX 3080 65.40
+2942%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 520 831
RTX 3080 25227
+2936%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 520 1294
RTX 3080 53713
+4053%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 520 5722
RTX 3080 91747
+1503%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 520 804
RTX 3080 39257
+4786%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
RTX 3080 188064
+2707%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 73656
RTX 3080 529548
+619%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 520 e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p20
−2900%
600−650
+2900%
Full HD10
−1590%
169
+1590%
1440p4−5
−3075%
127
+3075%
4K2−3
−4200%
86
+4200%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile4.14
1440pnon disponibile5.50
4Knon disponibile8.13

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−2420%
120−130
+2420%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1829%
130−140
+1829%
Battlefield 5 2−3
−10350%
200−210
+10350%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1833%
110−120
+1833%
Cyberpunk 2077 5−6
−2660%
138
+2660%
Far Cry 5 5
−2200%
110−120
+2200%
Far Cry New Dawn 6−7
−2550%
150−160
+2550%
Forza Horizon 4 9−10
−2489%
230−240
+2489%
Hitman 3 7−8
−1557%
116
+1557%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1244%
240−250
+1244%
Metro Exodus 0−1 144
Red Dead Redemption 2 5−6
−2520%
131
+2520%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2610%
270−280
+2610%
Watch Dogs: Legion 35−40
−589%
248
+589%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1829%
130−140
+1829%
Battlefield 5 2−3
−10350%
200−210
+10350%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1833%
110−120
+1833%
Cyberpunk 2077 5−6
−2580%
134
+2580%
Far Cry 5 4−5
−2775%
110−120
+2775%
Far Cry New Dawn 6−7
−2550%
150−160
+2550%
Forza Horizon 4 9−10
−2489%
230−240
+2489%
Hitman 3 7−8
−1586%
118
+1586%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1244%
240−250
+1244%
Metro Exodus 0−1 144
Red Dead Redemption 2 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−3160%
326
+3160%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−969%
130−140
+969%
Watch Dogs: Legion 35−40
−561%
238
+561%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1829%
130−140
+1829%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1833%
110−120
+1833%
Cyberpunk 2077 5−6
−2520%
131
+2520%
Far Cry 5 4−5
−2775%
110−120
+2775%
Forza Horizon 4 9−10
−2489%
230−240
+2489%
Hitman 3 7−8
−1471%
110
+1471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−911%
182
+911%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2770%
287
+2770%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1046%
149
+1046%
Watch Dogs: Legion 35−40
−181%
101
+181%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2520%
131
+2520%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−4933%
150−160
+4933%
Far Cry New Dawn 3−4
−3333%
100−110
+3333%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−3700%
75−80
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 2−3
−3750%
75−80
+3750%
Hitman 3 7−8
−1500%
112
+1500%
Horizon Zero Dawn 6−7
−2417%
151
+2417%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−11500%
110−120
+11500%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1958%
247
+1958%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2500%
130
+2500%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 75−80
Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2550%
50−55
+2550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5100%
52
+5100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Far Cry 5 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Watch Dogs: Legion 0−1 54

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3067%
95
+3067%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 111
+0%
111
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 96
+0%
96
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 88
+0%
88
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%

È così che HD Graphics 520 e RTX 3080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è 2900% più veloce in 900p
  • RTX 3080 è 1590% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 è 3075% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 è 4200% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 3080 è 11500% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è in vantaggio in 54 test (79%)
  • c'è un pareggio in 14 test (21%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.15 65.40
Novità 1 settembre 2015 1 settembre 2020
Spazio massimo di memoria 32 GB 10 GB
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 320 watt

HD Graphics 520 ha una quantità di VRAM massima più alta del 220%, e un consumo energetico inferiore del 2033.3%.

RTX 3080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2941.9%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 520 nei test sulle prestazioni.


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