GeForce RTX 3080 vs FirePro D700
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con FirePro D700, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera D700 di un enorme 366% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di FirePro D700 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 26 | 371 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 46.30 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.03 | 3.51 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | GA102 | Tahiti |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 18 gennaio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e FirePro D700: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e FirePro D700, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8704 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 850 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 28,300 million | 4,313 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 274 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.1 | 108.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | 3.482 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 272 | 128 |
Tensor Cores | 272 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 68 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e FirePro D700 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 285 mm | 279 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e FirePro D700: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1370 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | 263.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e FirePro D700 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e FirePro D700, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
CUDA | 8.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e FirePro D700 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 167
+377%
| 35−40
−377%
|
1440p | 127
+370%
| 27−30
−370%
|
4K | 85
+372%
| 18−20
−372%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.19 | non disponibile |
1440p | 5.50 | non disponibile |
4K | 8.22 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+367%
|
27−30
−367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+400%
|
27−30
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+429%
|
21−24
−429%
|
Battlefield 5 | 200−210
+423%
|
40−45
−423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+383%
|
24−27
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+411%
|
27−30
−411%
|
Far Cry 5 | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+430%
|
30−33
−430%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+418%
|
45−50
−418%
|
Hitman 3 | 116
+383%
|
24−27
−383%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+384%
|
50−55
−384%
|
Metro Exodus | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+385%
|
27−30
−385%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+393%
|
55−60
−393%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+396%
|
50−55
−396%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+400%
|
27−30
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Battlefield 5 | 200−210
+423%
|
40−45
−423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+383%
|
24−27
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+396%
|
27−30
−396%
|
Far Cry 5 | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+430%
|
30−33
−430%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+418%
|
45−50
−418%
|
Hitman 3 | 118
+392%
|
24−27
−392%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+384%
|
50−55
−384%
|
Metro Exodus | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+402%
|
65−70
−402%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+415%
|
27−30
−415%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+376%
|
50−55
−376%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+400%
|
27−30
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+383%
|
24−27
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+385%
|
27−30
−385%
|
Far Cry 5 | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+418%
|
45−50
−418%
|
Hitman 3 | 110
+424%
|
21−24
−424%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+420%
|
35−40
−420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+378%
|
60−65
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+397%
|
30−33
−397%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+381%
|
21−24
−381%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+385%
|
27−30
−385%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+403%
|
30−33
−403%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+390%
|
21−24
−390%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Far Cry 5 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+393%
|
55−60
−393%
|
Hitman 3 | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+403%
|
30−33
−403%
|
Metro Exodus | 107
+410%
|
21−24
−410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+387%
|
45−50
−387%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+383%
|
24−27
−383%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+394%
|
50−55
−394%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+381%
|
27−30
−381%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Hitman 3 | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+398%
|
45−50
−398%
|
Metro Exodus | 142
+373%
|
30−33
−373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+379%
|
24−27
−379%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Far Cry 5 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+414%
|
21−24
−414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+400%
|
27−30
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+428%
|
18−20
−428%
|
È così che RTX 3080 e FirePro D700 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 377% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 370% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 372% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 65.44 | 14.03 |
Novità | 1 settembre 2020 | 18 gennaio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 274 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 366.4%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 66.7%, e un processo litografico 250% più avanzato.
FirePro D700, invece, ha un consumo energetico inferiore del 16.8%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro D700 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e FirePro D700 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 e FirePro D700, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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