FirePro S10000 vs GeForce RTX 3080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato FirePro S10000 con GeForce RTX 3080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera S10000 di un enorme 429% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro S10000 e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 403 | 26 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.63 | 46.31 |
Efficienza energetica | 2.27 | 14.03 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Tahiti | GA102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 novembre 2012 (12 anni fa) | 1 settembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $3,599 | $699 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3080 ha il 7251% di rapporto qualità/prezzo migliore di S10000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FirePro S10000 e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro S10000 e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 8704 |
Frequenza di nucleo | 825 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 950 MHz | 1710 MHz |
Numero di transistori | 4,313 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 750 Watt | 320 Watt |
Velocità di testurizzazione | 106.4 | 465.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.405 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 112 | 272 |
Tensor Cores | non disponibile | 272 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 68 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FirePro S10000 e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 305 mm | 285 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Fattore di forma | altezza completa / lunghezza completa | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FirePro S10000 e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 1188 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 480 GB/s | 760.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro S10000 e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da FirePro S10000 e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro S10000 e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di FirePro S10000 e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30−35
−457%
| 167
+457%
|
1440p | 24−27
−429%
| 127
+429%
|
4K | 16−18
−431%
| 85
+431%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 119.97 | 4.19 |
1440p | 149.96 | 5.50 |
4K | 224.94 | 8.22 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+0%
|
111
+0%
|
Battlefield 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+0%
|
138
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+0%
|
248
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+0%
|
96
+0%
|
Battlefield 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+0%
|
326
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+0%
|
238
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+0%
|
88
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+0%
|
182
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+0%
|
287
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+0%
|
149
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+0%
|
101
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+0%
|
131
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+0%
|
151
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+0%
|
219
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+0%
|
247
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 142
+0%
|
142
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+0%
|
135
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
È così che S10000 e RTX 3080 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 457% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 429% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 431% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 72 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.38 | 65.44 |
Novità | 12 novembre 2012 | 1 settembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 10 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 750 watt | 320 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 428.6%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 66.7%, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 134.4%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro S10000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che FirePro S10000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro S10000 e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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