GeForce RTX 3080 vs. FirePro D700
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce RTX 3080 con FirePro D700, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 3080 supera a D700 en un enorme 367% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3080 y FirePro D700, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 26 | 367 |
Lugar por popularidad | 93 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 46.19 | sin datos |
Eficiencia energética | 14.15 | 3.54 |
Arquitectura | Ampere (2020−2024) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nombre de código | GA102 | Tahiti |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 1 de Septiembre 2020 (4 años hace) | 18 de Enero 2014 (10 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $699 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce RTX 3080 y FirePro D700: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3080 y FirePro D700, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 8704 | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 1440 MHz | 850 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1710 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 28,300 million | 4,313 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 320 Watt | 274 Watt |
La velocidad de textura | 465.1 | 108.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 29.77 TFLOPS | 3.482 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 272 | 128 |
Tensor Cores | 272 | sin datos |
Ray Tracing Cores | 68 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3080 y FirePro D700 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 285 mm | 279 mm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 12-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3080 y FirePro D700 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6X | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 10 GB | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | 320 Bit | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1188 MHz | 1370 MHz |
El ancho de banda de memoria | 760.3 GB/s | 263.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3080 y FirePro D700. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
HDMI | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce RTX 3080 y FirePro D700 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_1) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
CUDA | 8.5 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce RTX 3080 y FirePro D700 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 167
+377%
| 35−40
−377%
|
1440p | 125
+421%
| 24−27
−421%
|
4K | 86
+378%
| 18−20
−378%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 4.19 | sin datos |
1440p | 5.59 | sin datos |
4K | 8.13 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+367%
|
27−30
−367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+400%
|
27−30
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+429%
|
21−24
−429%
|
Battlefield 5 | 200−210
+423%
|
40−45
−423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+383%
|
24−27
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+411%
|
27−30
−411%
|
Far Cry 5 | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+430%
|
30−33
−430%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+418%
|
45−50
−418%
|
Hitman 3 | 116
+383%
|
24−27
−383%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+384%
|
50−55
−384%
|
Metro Exodus | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+385%
|
27−30
−385%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+393%
|
55−60
−393%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+396%
|
50−55
−396%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+400%
|
27−30
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Battlefield 5 | 200−210
+423%
|
40−45
−423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+383%
|
24−27
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+396%
|
27−30
−396%
|
Far Cry 5 | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+430%
|
30−33
−430%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+418%
|
45−50
−418%
|
Hitman 3 | 118
+392%
|
24−27
−392%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+384%
|
50−55
−384%
|
Metro Exodus | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+402%
|
65−70
−402%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+415%
|
27−30
−415%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+376%
|
50−55
−376%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+400%
|
27−30
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+383%
|
24−27
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+385%
|
27−30
−385%
|
Far Cry 5 | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+418%
|
45−50
−418%
|
Hitman 3 | 110
+424%
|
21−24
−424%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+420%
|
35−40
−420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+378%
|
60−65
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+397%
|
30−33
−397%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+381%
|
21−24
−381%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+385%
|
27−30
−385%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+403%
|
30−33
−403%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+390%
|
21−24
−390%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Far Cry 5 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+393%
|
55−60
−393%
|
Hitman 3 | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+403%
|
30−33
−403%
|
Metro Exodus | 107
+410%
|
21−24
−410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+387%
|
45−50
−387%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+383%
|
24−27
−383%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+394%
|
50−55
−394%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+381%
|
27−30
−381%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Hitman 3 | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+398%
|
45−50
−398%
|
Metro Exodus | 142
+373%
|
30−33
−373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+379%
|
24−27
−379%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Far Cry 5 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+414%
|
21−24
−414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+400%
|
27−30
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+428%
|
18−20
−428%
|
Así compiten RTX 3080 y FirePro D700 en los juegos populares:
- RTX 3080 es 377% más rápido en 1080p
- RTX 3080 es 421% más rápido en 1440p
- RTX 3080 es 378% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 65.37 | 14.01 |
Novedad | 1 de Septiembre 2020 | 18 de Enero 2014 |
La capacidad máxima de RAM | 10 GB | 6 GB |
El proceso tecnológico | 8 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 320 Vatio | 274 Vatio |
RTX 3080 tiene un 366.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 66.7% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.
FirePro D700, por otro lado, tiene 16.8% menor consumo de energía.
El GeForce RTX 3080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al FirePro D700 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce RTX 3080 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es FirePro D700 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce RTX 3080 y FirePro D700 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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