GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX A5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Mobile con RTX A5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A5000 supera RTX 3080 Mobile di un sostanziale 38% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Mobile e di RTX A5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 91 | 36 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.77 | 17.80 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA104 | GA102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Mobile e RTX A5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Mobile e RTX A5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 8192 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 1170 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1695 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 230 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 433.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 18.98 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 192 | 256 |
Tensor Cores | 192 | 256 |
Ray Tracing Cores | 48 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Mobile e RTX A5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Mobile e RTX A5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 768.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Mobile e RTX A5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Mobile e RTX A5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Mobile e RTX A5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Mobile e RTX A5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 120
−33.3%
| 160−170
+33.3%
|
1440p | 73
−37%
| 100−110
+37%
|
4K | 46
−30.4%
| 60−65
+30.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
−34.3%
|
180−190
+34.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 117
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−37.1%
|
270−280
+37.1%
|
Hitman 3 | 130
−30.8%
|
170−180
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−35.3%
|
230−240
+35.3%
|
Metro Exodus | 130−140
−30.8%
|
170−180
+30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−37.3%
|
210−220
+37.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−36.4%
|
180−190
+36.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
−33%
|
250−260
+33%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−37.1%
|
270−280
+37.1%
|
Hitman 3 | 117
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−35.3%
|
230−240
+35.3%
|
Metro Exodus | 144
−31.9%
|
190−200
+31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
−36.2%
|
290−300
+36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−32.2%
|
300−310
+32.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 157
−33.8%
|
210−220
+33.8%
|
Hitman 3 | 108
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−35.5%
|
210−220
+35.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
−35.1%
|
250−260
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−30.4%
|
300−310
+30.4%
|
Hitman 3 | 76
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Metro Exodus | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−34.8%
|
190−200
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Watch Dogs: Legion | 177
−35.6%
|
240−250
+35.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Hitman 3 | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Metro Exodus | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Forza Horizon 4 | 87
−37.9%
|
120−130
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
È così che RTX 3080 Mobile e RTX A5000 competono nei giochi popolari:
- RTX A5000 è 33% più veloce in 1080p
- RTX A5000 è 37% più veloce in 1440p
- RTX A5000 è 30% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 42.82 | 59.15 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 230 watt |
RTX 3080 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 100%.
RTX A5000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 38.1%, un vantaggio di età pari a 3 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
Il modello RTX A5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3080 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Mobile è mirata per notebooks e RTX A5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 Mobile e RTX A5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.