GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon Pro 555X
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 4GB Mobile con Radeon Pro 555X, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 4GB Mobile supera Pro 555X di un enorme 192% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e di Radeon Pro 555X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 222 | 497 |
Posto per popolarità | 60 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 28.35 | 7.77 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GN20-P0 | Polaris 21 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 16 luglio 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Radeon Pro 555X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Radeon Pro 555X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1238 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 3,000 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 43.54 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.393 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 16 |
TMUs | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Radeon Pro 555X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Radeon Pro 555X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1275 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 81.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Radeon Pro 555X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Radeon Pro 555X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Radeon Pro 555X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 (12_0) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Radeon Pro 555X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
+200%
| 21−24
−200%
|
1440p | 43
+207%
| 14−16
−207%
|
4K | 28
+211%
| 9−10
−211%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
Battlefield 5 | 80−85
+228%
|
24−27
−228%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry 5 | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+159%
|
55−60
−159%
|
Hitman 3 | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+140%
|
45−50
−140%
|
Metro Exodus | 126
+404%
|
24−27
−404%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+278%
|
21−24
−278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+221%
|
55−60
−221%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
Battlefield 5 | 80−85
+228%
|
24−27
−228%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
Far Cry 5 | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+159%
|
55−60
−159%
|
Hitman 3 | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+140%
|
45−50
−140%
|
Metro Exodus | 95
+280%
|
24−27
−280%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+174%
|
21−24
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+236%
|
27−30
−236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+210%
|
55−60
−210%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
Far Cry 5 | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+159%
|
55−60
−159%
|
Hitman 3 | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+189%
|
27−30
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−123%
|
55−60
+123%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+213%
|
21−24
−213%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry 5 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+321%
|
30−35
−321%
|
Hitman 3 | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Metro Exodus | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+213%
|
50−55
−213%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Hitman 3 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
Metro Exodus | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
È così che RTX 3050 4GB Mobile e Pro 555X competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 4GB Mobile è 200% più veloce in 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile è 207% più veloce in 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile è 211% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3050 4GB Mobile è 750% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 555X è 123% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3050 4GB Mobile è in vantaggio in 71 test (99%)
- Pro 555X è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.46 | 8.38 |
Novità | 11 maggio 2021 | 16 luglio 2018 |
Processo tecnologico | 8 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 75 watt |
RTX 3050 4GB Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 191.9%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello GeForce RTX 3050 4GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 4GB Mobile è mirata per notebooks e Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Radeon Pro 555X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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