GeForce MX570 vs RTX 3050 6GB Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce MX570 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 6GB Mobile supera MX570 di un impressionante 69% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 e di GeForce RTX 3050 6GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 212 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 41.12 | 28.91 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA107 | GN20-P0-R 6 GB |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (2 anni fa) | 6 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX570 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | 1237 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 1492 MHz |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.731 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 40 | non disponibile |
TMUs | 64 | non disponibile |
Tensor Cores | 64 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 16 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Modello di shader | 6.6 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX570 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40−45
−87.5%
| 75
+87.5%
|
1440p | 18−21
−88.9%
| 34
+88.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−252%
|
81
+252%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−178%
|
64
+178%
|
Far Cry 5 | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−52.1%
|
140−150
+52.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−51.3%
|
110−120
+51.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−100%
|
46
+100%
|
Far Cry 5 | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−52.1%
|
140−150
+52.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−51.3%
|
110−120
+51.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−79.2%
|
86
+79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−52.1%
|
140−150
+52.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−51.3%
|
110−120
+51.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−58.3%
|
76
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−87%
|
140−150
+87%
|
Hitman 3 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−111%
|
57
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−131%
|
37
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−54.9%
|
140−150
+54.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Hitman 3 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−74.3%
|
120−130
+74.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
È così che GeForce MX570 e RTX 3050 6GB Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 6GB Mobile è 88% più veloce in 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile è 89% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3050 6GB Mobile è 252% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3050 6GB Mobile ha superato GeForce MX570 in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.87 | 25.09 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 60 watt |
GeForce MX570 ha un consumo energetico inferiore del 140%.
RTX 3050 6GB Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 68.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
Il modello GeForce RTX 3050 6GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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