GeForce MX550 vs RTX 4050
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX550 con GeForce RTX 4050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 supera MX550 di un enorme 218% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX550 e di GeForce RTX 4050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 402 | 122 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 41 |
Efficienza energetica | 32.60 | 25.88 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | TU117S | AD107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) | 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX550 e GeForce RTX 4050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX550 e GeForce RTX 4050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1065 MHz | 2505 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1320 MHz | 2640 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 42.24 | 211.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.703 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX550 e GeForce RTX 4050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX550 e GeForce RTX 4050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 216.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX550 e GeForce RTX 4050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX550 e GeForce RTX 4050. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX550 e GeForce RTX 4050, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 (6.4) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX550 e GeForce RTX 4050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX550 e GeForce RTX 4050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 48
−213%
| 150−160
+213%
|
4K | 28
−204%
| 85−90
+204%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Battlefield 5 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry 5 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−208%
|
240−250
+208%
|
Hitman 3 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
200−210
+217%
|
Metro Exodus | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−204%
|
210−220
+204%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Battlefield 5 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry 5 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−208%
|
240−250
+208%
|
Hitman 3 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
200−210
+217%
|
Metro Exodus | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−208%
|
160−170
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−204%
|
210−220
+204%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry 5 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−208%
|
240−250
+208%
|
Hitman 3 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
200−210
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−210%
|
130−140
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−215%
|
85−90
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−204%
|
210−220
+204%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−216%
|
180−190
+216%
|
Hitman 3 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Metro Exodus | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−211%
|
230−240
+211%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Hitman 3 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−209%
|
170−180
+209%
|
Metro Exodus | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
È così che GeForce MX550 e RTX 4050 competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 è 213% più veloce in 1080p
- RTX 4050 è 204% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.77 | 37.39 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 100 watt |
GeForce MX550 ha un consumo energetico inferiore del 300%.
RTX 4050, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 217.7%, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX550 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX550 è mirata per notebooks e GeForce RTX 4050 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX550 e GeForce RTX 4050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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