GeForce MX450 vs Arc A530M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce MX450 e Arc A530M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Arc A530M supera MX450 di un impressionante 80% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX450 e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 454 | 309 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 26.89 | 18.57 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | N17S-G5 / GP107-670-A1 | DG2-256 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 agosto 2020 (4 anni fa) | 1 agosto 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX450 e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX450 e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1575 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 11,500 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.8 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.226 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX450 e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX450 e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 64.03 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX450 e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX450 e Arc A530M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX450 e Arc A530M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX450 e Arc A530M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX450 e Arc A530M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
−78.6%
| 50−55
+78.6%
|
1440p | 18
−66.7%
| 30−35
+66.7%
|
4K | 25
−60%
| 40−45
+60%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Battlefield 5 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Hitman 3 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Metro Exodus | 55
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+236%
|
27−30
−236%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Battlefield 5 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Hitman 3 | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Metro Exodus | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+218%
|
27−30
−218%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Hitman 3 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−300%
|
27−30
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Hitman 3 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Metro Exodus | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Hitman 3 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Metro Exodus | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
È così che GeForce MX450 e Arc A530M competono nei giochi popolari:
- Arc A530M è 79% più veloce in 1080p
- Arc A530M è 67% più veloce in 1440p
- Arc A530M è 60% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GeForce MX450 è 1500% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A530M è 300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX450 è in vantaggio in 28 test (97%)
- Arc A530M è in vantaggio in 1 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.68 | 17.38 |
Novità | 1 agosto 2020 | 1 agosto 2023 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 65 watt |
GeForce MX450 ha un consumo energetico inferiore del 160%.
Arc A530M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 79.5%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Arc A530M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX450 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX450 e Arc A530M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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