GeForce GTX TITAN X vs RTX 4060 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX TITAN X con GeForce RTX 4060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4060 Mobile supera GTX TITAN X di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX TITAN X e di GeForce RTX 4060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 145 | 81 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 54 |
Rapporto qualità prezzo | 15.74 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Ada Lovelace |
Nome in codice | GM200 | GN21-X4 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 marzo 2015 (9 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Prezzo odierno | $290 (0.3x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX TITAN X e GeForce RTX 4060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX TITAN X e GeForce RTX 4060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 3072 |
Numero di trasportatori CUDA | 3072 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | 2370 MHz |
Numero di transistori | 8,000 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 192 billion/sec | 181.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6,691 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX TITAN X e GeForce RTX 4060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 6-pin + 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | 4x | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX TITAN X e GeForce RTX 4060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX TITAN X e GeForce RTX 4060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX TITAN X e GeForce RTX 4060 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX TITAN X e GeForce RTX 4060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX TITAN X e GeForce RTX 4060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 90−95
−25.6%
| 113
+25.6%
|
1440p | 45−50
−33.3%
| 60
+33.3%
|
4K | 30−35
−33.3%
| 40
+33.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−105
−26%
|
126
+26%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
−35%
|
135
+35%
|
Battlefield 5 | 100−105
−35%
|
130−140
+35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−25%
|
100
+25%
|
Far Cry 5 | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−28.8%
|
100−110
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−30%
|
150−160
+30%
|
Hitman 3 | 95−100
−29.5%
|
123
+29.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−31.5%
|
170−180
+31.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−30%
|
110−120
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
−27.1%
|
267
+27.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−26.3%
|
100−110
+26.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−26.7%
|
114
+26.7%
|
Battlefield 5 | 100−105
−35%
|
130−140
+35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.8%
|
85
+30.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−28.8%
|
100−110
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−30%
|
150−160
+30%
|
Hitman 3 | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−31.5%
|
170−180
+31.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−30%
|
110−120
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
−26.5%
|
215
+26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−30%
|
195
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−26.3%
|
100−110
+26.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−30.7%
|
98
+30.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−28.3%
|
77
+28.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−30%
|
150−160
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−31.5%
|
170−180
+31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−32.1%
|
185
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−26.3%
|
101
+26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−30%
|
65
+30%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−26.2%
|
80−85
+26.2%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−40%
|
49
+40%
|
Far Cry 5 | 75−80
−32%
|
99
+32%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−27%
|
127
+27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−26.7%
|
76
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−25.7%
|
44
+25.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−34%
|
67
+34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Metro Exodus | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
È così che GTX TITAN X e RTX 4060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4060 Mobile è 26% più veloce in 1080p
- RTX 4060 Mobile è 33% più veloce in 1440p
- RTX 4060 Mobile è 33% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 33.69 | 42.04 |
Novità | 17 marzo 2015 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 115 watt |
Il modello GeForce RTX 4060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX TITAN X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX TITAN X è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 4060 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX TITAN X e GeForce RTX 4060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.