GeForce GTX 980 vs Radeon Pro 5600M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 con Radeon Pro 5600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 supera Pro 5600M di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di Radeon Pro 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 198 | 236 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.87 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.05 | 33.06 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GM204 | Navi 12 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | 15 giugno 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1030 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 155.6 | 164.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.981 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 770 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 394.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 92
+22.7%
| 75−80
−22.7%
|
1440p | 50
+25%
| 40−45
−25%
|
4K | 40
+33.3%
| 30−35
−33.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.97 | non disponibile |
1440p | 10.98 | non disponibile |
4K | 13.73 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Elden Ring | 95−100
+24.4%
|
75−80
−24.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+25%
|
100−110
−25%
|
Metro Exodus | 70−75
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
Valorant | 110−120
+18.6%
|
95−100
−18.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 77
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Dota 2 | 48
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Elden Ring | 95−100
+24.4%
|
75−80
−24.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Fortnite | 105
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+25%
|
100−110
−25%
|
Grand Theft Auto V | 72
−15.3%
|
80−85
+15.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
+26.8%
|
150−160
−26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−14.9%
|
75−80
+14.9%
|
Valorant | 110−120
+18.6%
|
95−100
−18.6%
|
World of Tanks | 270−280
+6.7%
|
250−260
−6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−10.4%
|
70−75
+10.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Dota 2 | 95−100
+16.9%
|
80−85
−16.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+25%
|
100−110
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−122%
|
150−160
+122%
|
Valorant | 110−120
+18.6%
|
95−100
−18.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Elden Ring | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
World of Tanks | 180−190
+17.5%
|
160−170
−17.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Far Cry 5 | 85−90
+27.5%
|
65−70
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+25.4%
|
60−65
−25.4%
|
Metro Exodus | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Valorant | 80−85
+26.6%
|
60−65
−26.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Dota 2 | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Elden Ring | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Grand Theft Auto V | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Metro Exodus | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Fortnite | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Valorant | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
È così che GTX 980 e Pro 5600M competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 23% più veloce in 1080p
- GTX 980 è 25% più veloce in 1440p
- GTX 980 è 33% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 980 è 44% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5600M è 122% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 980 è in vantaggio in 52 test (83%)
- Pro 5600M è in vantaggio in 9 test (14%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.89 | 24.01 |
Novità | 19 settembre 2014 | 15 giugno 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 50 watt |
GTX 980 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 20.3%.
Pro 5600M, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 230%.
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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