GeForce GTX 980 vs Quadro K4000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 con Quadro K4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.84
+308%

GTX 980 supera K4000 di un enorme 308% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di Quadro K4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni195552
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia10.990.58
Efficienza energetica11.996.06
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204GK106
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (10 anni fa)1 marzo 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$549 $1,269

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 ha il 1795% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K4000.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e Quadro K4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e Quadro K4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048768
Frequenza di nucleo1064 MHz810 MHz
Frequenza in modalità Boost1216 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million2,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)165 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione155.651.84
Prestazioni con la virgola mobile4.981 TFLOPS1.244 TFLOPS
ROPs6424
TMUs12864

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e Quadro K4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza267 mm241 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot1-slot
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pin1x 6-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e Quadro K4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB3 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1404 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s134.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e Quadro K4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 2x DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e Quadro K4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e Quadro K4000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e Quadro K4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 28.84
+308%
Quadro K4000 7.06

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 980 11107
+308%
Quadro K4000 2719

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 980 34883
+423%
Quadro K4000 6676

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 980 40029
+482%
Quadro K4000 6875

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 980 29546
+467%
Quadro K4000 5210

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 980 96
+336%
Quadro K4000 22

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 980 e Quadro K4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD93
+343%
21−24
−343%
1440p52
+333%
12−14
−333%
4K38
+322%
9−10
−322%

Costo per fotogramma, $

1080p5.9060.43
1440p10.56105.75
4K14.45141.00

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+380%
10−11
−380%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+331%
16−18
−331%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+390%
10−11
−390%
Battlefield 5 86
+310%
21−24
−310%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+321%
14−16
−321%
Cyberpunk 2077 45−50
+380%
10−11
−380%
Far Cry 5 84
+367%
18−20
−367%
Far Cry New Dawn 77
+328%
18−20
−328%
Forza Horizon 4 253
+322%
60−65
−322%
Hitman 3 55−60
+321%
14−16
−321%
Horizon Zero Dawn 120−130
+330%
30−33
−330%
Metro Exodus 95−100
+367%
21−24
−367%
Red Dead Redemption 2 70−75
+356%
16−18
−356%
Shadow of the Tomb Raider 130
+333%
30−33
−333%
Watch Dogs: Legion 110−120
+311%
27−30
−311%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+361%
18−20
−361%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+390%
10−11
−390%
Battlefield 5 74
+311%
18−20
−311%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+321%
14−16
−321%
Cyberpunk 2077 45−50
+380%
10−11
−380%
Far Cry 5 69
+331%
16−18
−331%
Far Cry New Dawn 64
+357%
14−16
−357%
Forza Horizon 4 230
+318%
55−60
−318%
Hitman 3 55−60
+321%
14−16
−321%
Horizon Zero Dawn 120−130
+330%
30−33
−330%
Metro Exodus 95−100
+367%
21−24
−367%
Red Dead Redemption 2 70−75
+356%
16−18
−356%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+317%
24−27
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+340%
30−33
−340%
Watch Dogs: Legion 110−120
+311%
27−30
−311%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+338%
8−9
−338%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+390%
10−11
−390%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+321%
14−16
−321%
Cyberpunk 2077 45−50
+380%
10−11
−380%
Far Cry 5 50
+317%
12−14
−317%
Forza Horizon 4 59
+321%
14−16
−321%
Hitman 3 55−60
+321%
14−16
−321%
Horizon Zero Dawn 120−130
+330%
30−33
−330%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+317%
24−27
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+360%
10−11
−360%
Watch Dogs: Legion 110−120
+311%
27−30
−311%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+356%
16−18
−356%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+370%
10−11
−370%
Far Cry New Dawn 44
+340%
10−11
−340%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+350%
6−7
−350%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+314%
7−8
−314%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+313%
8−9
−313%
Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4−5
−400%
Far Cry 5 33
+313%
8−9
−313%
Forza Horizon 4 147
+320%
35−40
−320%
Hitman 3 35−40
+338%
8−9
−338%
Horizon Zero Dawn 60−65
+329%
14−16
−329%
Metro Exodus 55−60
+358%
12−14
−358%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+364%
14−16
−364%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+311%
9−10
−311%
Watch Dogs: Legion 150−160
+349%
35−40
−349%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+390%
10−11
−390%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+340%
5−6
−340%
Far Cry New Dawn 24
+380%
5−6
−380%
Hitman 3 21−24
+360%
5−6
−360%
Horizon Zero Dawn 140−150
+314%
35−40
−314%
Metro Exodus 30−35
+325%
8−9
−325%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+314%
7−8
−314%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+367%
3−4
−367%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+433%
3−4
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4−5
−325%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 16
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 34
+325%
8−9
−325%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+311%
9−10
−311%
Watch Dogs: Legion 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+317%
6−7
−317%

È così che GTX 980 e Quadro K4000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 è 343% più veloce in 1080p
  • GTX 980 è 333% più veloce in 1440p
  • GTX 980 è 322% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 28.84 7.06
Novità 19 settembre 2014 1 marzo 2013
Spazio massimo di memoria 4 GB 3 GB
Consumo energetico (TDP) 165 watt 80 watt

GTX 980 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 308.5%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.

Quadro K4000, invece, ha un consumo energetico inferiore del 106.3%.

Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e Quadro K4000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e Quadro K4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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