GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Radeon Pro WX 4150
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 SLI (mobile) con Radeon Pro WX 4150, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 SLI (mobile) supera Pro WX 4150 di un enorme 478% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e di Radeon Pro WX 4150 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 113 | 557 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.23 | 9.39 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | Baffin |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (9 anni fa) | 1 marzo 2017 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro WX 4150: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro WX 4150, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 896 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 1002 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | 1053 MHz |
Numero di transistori | 10400 Million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 58.97 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.887 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 16 |
TMUs | non disponibile | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro WX 4150 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro WX 4150: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro WX 4150 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro WX 4150. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro WX 4150, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro WX 4150 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 132
+529%
| 21−24
−529%
|
4K | 65
+550%
| 10−12
−550%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+518%
|
10−12
−518%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Battlefield 5 | 120−130
+553%
|
18−20
−553%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+518%
|
10−12
−518%
|
Far Cry 5 | 80−85
+460%
|
14−16
−460%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+405%
|
18−20
−405%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+322%
|
45−50
−322%
|
Hitman 3 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+305%
|
40−45
−305%
|
Metro Exodus | 120−130
+553%
|
18−20
−553%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+379%
|
18−20
−379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+513%
|
21−24
−513%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Battlefield 5 | 120−130
+553%
|
18−20
−553%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+518%
|
10−12
−518%
|
Far Cry 5 | 80−85
+460%
|
14−16
−460%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+405%
|
18−20
−405%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+322%
|
45−50
−322%
|
Hitman 3 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+305%
|
40−45
−305%
|
Metro Exodus | 120−130
+553%
|
18−20
−553%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+379%
|
18−20
−379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+513%
|
21−24
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+552%
|
21−24
−552%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+518%
|
10−12
−518%
|
Far Cry 5 | 80−85
+460%
|
14−16
−460%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+322%
|
45−50
−322%
|
Hitman 3 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+305%
|
40−45
−305%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+513%
|
21−24
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+379%
|
18−20
−379%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+469%
|
12−14
−469%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+843%
|
21−24
−843%
|
Hitman 3 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+460%
|
14−16
−460%
|
Metro Exodus | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+342%
|
40−45
−342%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Hitman 3 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+800%
|
20−22
−800%
|
Metro Exodus | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e Pro WX 4150 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 SLI (mobile) è 529% più veloce in 1080p
- GTX 980 SLI (mobile) è 550% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 980 SLI (mobile) è 5200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980 SLI (mobile) ha superato Pro WX 4150 in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.22 | 6.78 |
Novità | 22 settembre 2015 | 1 marzo 2017 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 50 watt |
GTX 980 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 478.5%.
Pro WX 4150, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 560%.
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro WX 4150 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro WX 4150 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro WX 4150, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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