GeForce GTX 970 vs Quadro RTX 3000 Max-Q

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 970 con Quadro RTX 3000 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
24.97
+16.7%

GTX 970 supera RTX 3000 Max-Q di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di Quadro RTX 3000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni211252
Posto per popolarità57non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia13.62non disponibile
Efficienza energetica11.7224.76
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGM204TU106
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (10 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$329 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e Quadro RTX 3000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e Quadro RTX 3000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader16642304
Frequenza di nucleo1050 MHz600 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz1215 MHz
Numero di transistori5,200 million10,800 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)148 Watt60 Watt
Temperatura massima98 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione122.5175.0
Prestazioni con la virgola mobile3.92 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs5664
TMUs104144
Tensor Coresnon disponibile288
Ray Tracing Coresnon disponibile36

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e Quadro RTX 3000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e Quadro RTX 3000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1750 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e Quadro RTX 3000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC++
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e Quadro RTX 3000 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e Quadro RTX 3000 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e Quadro RTX 3000 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970 24.97
+16.7%
RTX 3000 Max-Q 21.39

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 970 9636
+16.7%
RTX 3000 Max-Q 8255

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 970 16033
RTX 3000 Max-Q 17523
+9.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 970 11954
RTX 3000 Max-Q 13617
+13.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+9.9%
RTX 3000 Max-Q 66284

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 970 e Quadro RTX 3000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD79
+6.8%
74
−6.8%
1440p49
+6.5%
46
−6.5%
4K40
+29%
31
−29%

Costo per fotogramma, $

1080p4.16non disponibile
1440p6.71non disponibile
4K8.23non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+17%
45−50
−17%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−39.5%
60
+39.5%
Battlefield 5 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−27.5%
65
+27.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Far Cry 5 55−60
+14%
50−55
−14%
Far Cry New Dawn 65−70
+14%
55−60
−14%
Forza Horizon 4 140−150
+12.3%
130−140
−12.3%
Hitman 3 50−55
−76%
88
+76%
Horizon Zero Dawn 110−120
+12.7%
100−110
−12.7%
Metro Exodus 85−90
+16.2%
70−75
−16.2%
Red Dead Redemption 2 65−70
−18.5%
77
+18.5%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+19.7%
70−75
−19.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
+8.4%
95−100
−8.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+17%
45−50
−17%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−16.3%
50
+16.3%
Battlefield 5 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
Call of Duty: Modern Warfare 52
−13.5%
59
+13.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Far Cry 5 55−60
+14%
50−55
−14%
Far Cry New Dawn 29
−96.6%
55−60
+96.6%
Forza Horizon 4 140−150
+12.3%
130−140
−12.3%
Hitman 3 50−55
−32%
66
+32%
Horizon Zero Dawn 110−120
+12.7%
100−110
−12.7%
Metro Exodus 35
−111%
70−75
+111%
Red Dead Redemption 2 65−70
−3.1%
67
+3.1%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+19.7%
70−75
−19.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+132%
45−50
−132%
Watch Dogs: Legion 100−110
+8.4%
95−100
−8.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+17%
45−50
−17%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−2.3%
44
+2.3%
Call of Duty: Modern Warfare 36
−25%
45
+25%
Cyberpunk 2077 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Far Cry 5 55−60
+14%
50−55
−14%
Forza Horizon 4 140−150
+12.3%
130−140
−12.3%
Hitman 3 50−55
−18%
59
+18%
Horizon Zero Dawn 110−120
+12.7%
100−110
−12.7%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+19.7%
70−75
−19.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−20.9%
52
+20.9%
Watch Dogs: Legion 100−110
+212%
33
−212%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−1.5%
66
+1.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+14.6%
40−45
−14.6%
Far Cry New Dawn 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+20%
20−22
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−14.3%
32
+14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry 5 27−30
+16%
24−27
−16%
Forza Horizon 4 140−150
+19.2%
120−130
−19.2%
Hitman 3 30−33
+20%
24−27
−20%
Horizon Zero Dawn 50−55
+18.2%
40−45
−18.2%
Metro Exodus 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+24%
24−27
−24%
Watch Dogs: Legion 140−150
+12.8%
120−130
−12.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−11.9%
47
+11.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+19%
21−24
−19%
Far Cry New Dawn 20
+25%
16−18
−25%
Hitman 3 20−22
−20%
24
+20%
Horizon Zero Dawn 120−130
+15.3%
110−120
−15.3%
Metro Exodus 23
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−17.2%
34
+17.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+20%
24−27
−20%
Watch Dogs: Legion 10−12
−9.1%
12
+9.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24
+9.1%

È così che GTX 970 e RTX 3000 Max-Q competono nei giochi popolari:

  • GTX 970 è 7% più veloce in 1080p
  • GTX 970 è 7% più veloce in 1440p
  • GTX 970 è 29% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 970 è 212% più veloce.
  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3000 Max-Q è 111% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970 è in vantaggio in 48 test (67%)
  • RTX 3000 Max-Q è in vantaggio in 23 test (32%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 24.97 21.39
Novità 19 settembre 2014 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 4 GB 6 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 148 watt 60 watt

GTX 970 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 16.7%.

RTX 3000 Max-Q, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 146.7%.

Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 Max-Q nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 3000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e Quadro RTX 3000 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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