GeForce GTX 965M vs RTX 2000 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 965M con RTX 2000 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2000 Ada Generation supera GTX 965M di un enorme 369% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 965M e di RTX 2000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 450 | 72 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 81.72 |
Efficienza energetica | 13.69 | 45.85 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GM206S | AD107 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 2016 (8 anni fa) | 12 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $649 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 965M e RTX 2000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 965M e RTX 2000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2816 |
Frequenza di nucleo | 944 MHz | 1620 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 2130 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 73.60 | 187.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.355 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 88 |
Tensor Cores | non disponibile | 88 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 22 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 965M e RTX 2000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 965M e RTX 2000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 965M e RTX 2000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 965M e RTX 2000 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 965M e RTX 2000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 965M e RTX 2000 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 965M e RTX 2000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 44
−355%
| 200−210
+355%
|
1440p | 21
−352%
| 95−100
+352%
|
4K | 19
−347%
| 85−90
+347%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−352%
|
140−150
+352%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Battlefield 5 | 49
−349%
|
220−230
+349%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Far Cry 5 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Far Cry New Dawn | 40
−350%
|
180−190
+350%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−362%
|
300−310
+362%
|
Hitman 3 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−363%
|
250−260
+363%
|
Metro Exodus | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−367%
|
210−220
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
−335%
|
300−310
+335%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−360%
|
290−300
+360%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−363%
|
190−200
+363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Battlefield 5 | 37
−359%
|
170−180
+359%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Far Cry 5 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Far Cry New Dawn | 29
−348%
|
130−140
+348%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−362%
|
300−310
+362%
|
Hitman 3 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−363%
|
250−260
+363%
|
Metro Exodus | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−355%
|
150−160
+355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−365%
|
400−450
+365%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−360%
|
290−300
+360%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−362%
|
60−65
+362%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Far Cry 5 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Forza Horizon 4 | 28
−364%
|
130−140
+364%
|
Hitman 3 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−335%
|
100−105
+335%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−344%
|
80−85
+344%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−360%
|
290−300
+360%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 32
−369%
|
150−160
+369%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−350%
|
45−50
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Far Cry 5 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−365%
|
200−210
+365%
|
Hitman 3 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Horizon Zero Dawn | 18
−344%
|
80−85
+344%
|
Metro Exodus | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−368%
|
290−300
+368%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−352%
|
95−100
+352%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Hitman 3 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−352%
|
190−200
+352%
|
Metro Exodus | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−362%
|
60−65
+362%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Forza Horizon 4 | 14
−364%
|
65−70
+364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−350%
|
45−50
+350%
|
È così che GTX 965M e RTX 2000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 2000 Ada Generation è 355% più veloce in 1080p
- RTX 2000 Ada Generation è 352% più veloce in 1440p
- RTX 2000 Ada Generation è 347% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.84 | 46.15 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
RTX 2000 Ada Generation ha un punteggio di performance aggregata più alto del 369%, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello RTX 2000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 965M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 965M è mirata per notebooks e RTX 2000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 965M e RTX 2000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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