GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs RTX 2000 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 SLI (mobile) con RTX 2000 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2000 Ada Generation supera GTX 980 SLI (mobile) di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e di RTX 2000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 110 | 72 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 81.72 |
Efficienza energetica | 8.26 | 45.85 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | AD107 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (9 anni fa) | 12 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $649 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e RTX 2000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e RTX 2000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 2816 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 1620 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | 2130 MHz |
Numero di transistori | 10400 Million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 187.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 12 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 48 |
TMUs | non disponibile | 88 |
Tensor Cores | non disponibile | 88 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 22 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e RTX 2000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e RTX 2000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e RTX 2000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e RTX 2000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e RTX 2000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 133
−12.8%
| 150−160
+12.8%
|
4K | 72
−11.1%
| 80−85
+11.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−15.8%
|
220−230
+15.8%
|
Hitman 3 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−17.3%
|
190−200
+17.3%
|
Metro Exodus | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−15.8%
|
220−230
+15.8%
|
Hitman 3 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−17.3%
|
190−200
+17.3%
|
Metro Exodus | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
−16.8%
|
160−170
+16.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−15.8%
|
220−230
+15.8%
|
Hitman 3 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−17.3%
|
190−200
+17.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−15.2%
|
250−260
+15.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−15.8%
|
220−230
+15.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−16.7%
|
210−220
+16.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e RTX 2000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 2000 Ada Generation è 13% più veloce in 1080p
- RTX 2000 Ada Generation è 11% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.20 | 46.15 |
Novità | 22 settembre 2015 | 12 febbraio 2024 |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 70 watt |
RTX 2000 Ada Generation ha un punteggio di performance aggregata più alto del 17.7%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 460% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 371.4%.
Il modello RTX 2000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e RTX 2000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e RTX 2000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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