GeForce GTX 950 vs Quadro 5000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 950 con Quadro 5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.82
+176%

GTX 950 supera 5000 di un enorme 176% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di Quadro 5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni371623
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia8.490.13
Efficienza energetica10.632.28
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGM206GF100
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita20 agosto 2015 (9 anni fa)23 febbraio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$159 $2,499

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 950 ha il 6431% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 5000.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e Quadro 5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e Quadro 5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768352
Frequenza di nucleo1024 MHz513 MHz
Frequenza in modalità Boost1188 MHznon disponibile
Numero di transistori2,940 million3,100 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)90 Watt152 Watt
Velocità di testurizzazione57.0222.57
Prestazioni con la virgola mobile1.825 TFLOPS0.7223 TFLOPS
ROPs3240
TMUs4844

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e Quadro 5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza202 mm248 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato350 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin1x 6-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e Quadro 5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2.5 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit320 Bit
Frequenza di memoria6.6 GB/s750 MHz
Larghezza di banda di memoria105.6 GB/s120.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e Quadro 5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 2x DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e Quadro 5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e Quadro 5000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e Quadro 5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 950 13.82
+176%
Quadro 5000 5.01

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 950 5334
+176%
Quadro 5000 1933

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 950 16712
+127%
Quadro 5000 7358

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 950 41
+32.3%
Quadro 5000 31

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 950 e Quadro 5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD48
+200%
16−18
−200%
4K22
+214%
7−8
−214%

Costo per fotogramma, $

1080p3.31156.19
4K7.23357.00

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+220%
10−11
−220%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+214%
7−8
−214%
Battlefield 5 45−50
+181%
16−18
−181%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 30−35
+220%
10−11
−220%
Far Cry New Dawn 35−40
+217%
12−14
−217%
Forza Horizon 4 90−95
+200%
30−33
−200%
Hitman 3 24−27
+189%
9−10
−189%
Horizon Zero Dawn 70−75
+196%
24−27
−196%
Metro Exodus 45−50
+188%
16−18
−188%
Red Dead Redemption 2 35−40
+217%
12−14
−217%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+181%
16−18
−181%
Watch Dogs: Legion 75−80
+178%
27−30
−178%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+220%
10−11
−220%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+214%
7−8
−214%
Battlefield 5 45−50
+181%
16−18
−181%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 30−35
+220%
10−11
−220%
Far Cry New Dawn 35−40
+217%
12−14
−217%
Forza Horizon 4 90−95
+200%
30−33
−200%
Hitman 3 24−27
+189%
9−10
−189%
Horizon Zero Dawn 70−75
+196%
24−27
−196%
Metro Exodus 45−50
+188%
16−18
−188%
Red Dead Redemption 2 35−40
+217%
12−14
−217%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+181%
16−18
−181%
The Witcher 3: Wild Hunt 108
+209%
35−40
−209%
Watch Dogs: Legion 75−80
+178%
27−30
−178%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+220%
10−11
−220%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+214%
7−8
−214%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 30−35
+220%
10−11
−220%
Forza Horizon 4 90−95
+200%
30−33
−200%
Hitman 3 24−27
+189%
9−10
−189%
Horizon Zero Dawn 70−75
+196%
24−27
−196%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+181%
16−18
−181%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+200%
7−8
−200%
Watch Dogs: Legion 75−80
+178%
27−30
−178%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+217%
12−14
−217%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+200%
9−10
−200%
Far Cry New Dawn 21−24
+200%
7−8
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 4 70−75
+192%
24−27
−192%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 27−30
+180%
10−11
−180%
Metro Exodus 24−27
+200%
8−9
−200%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 85−90
+187%
30−33
−187%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+188%
8−9
−188%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 65−70
+183%
24−27
−183%
Metro Exodus 12−14
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+225%
4−5
−225%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6−7
−200%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+225%
4−5
−225%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%

È così che GTX 950 e Quadro 5000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 950 è 200% più veloce in 1080p
  • GTX 950 è 214% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 13.82 5.01
Novità 20 agosto 2015 23 febbraio 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 2.5 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 90 watt 152 watt

GTX 950 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 175.8%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 68.9%.

Quadro 5000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 25%.

Il modello GeForce GTX 950 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 5000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo e Quadro 5000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950 e Quadro 5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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