GeForce GTX 950 vs. Quadro 5000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 950 con Quadro 5000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.83
+176%

GTX 950 supera a 5000 en un enorme 176% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950 y Quadro 5000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento374626
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia8.500.13
Eficiencia energética10.622.28
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGM206GF100
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento20 de Agosto 2015 (9 años hace)23 de Febrero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $159 $2,499

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 950 es un 6438% mejor que la de Quadro 5000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 950 y Quadro 5000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950 y Quadro 5000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768352
La frecuencia del núcleo1024 MHz513 MHz
La frecuencia de modo Boost1188 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,940 million3,100 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)90 Watt152 Watt
La velocidad de textura57.0222.57
El rendimiento con el punto flotante1.825 TFLOPS0.7223 TFLOPS
ROPs3240
TMUs4844

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950 y Quadro 5000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud202 mm248 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada350 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin1x 6-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950 y Quadro 5000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2.5 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit320 Bit
La frecuencia de la memoria6.6 GB/s750 MHz
El ancho de banda de memoria105.6 GB/s120.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950 y Quadro 5000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 2x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950 y Quadro 5000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 950 y Quadro 5000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950 y Quadro 5000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 950 13.83
+176%
Quadro 5000 5.01

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 950 5334
+176%
Quadro 5000 1933

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 950 16715
+127%
Quadro 5000 7358

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 950 41
+32.3%
Quadro 5000 31

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 950 y Quadro 5000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD50
+178%
18−20
−178%
4K21
+200%
7−8
−200%

Coste por fotograma, $

1080p3.18138.83
4K7.57357.00

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+220%
10−11
−220%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+214%
7−8
−214%
Battlefield 5 45−50
+181%
16−18
−181%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 30−35
+220%
10−11
−220%
Far Cry New Dawn 35−40
+217%
12−14
−217%
Forza Horizon 4 90−95
+200%
30−33
−200%
Hitman 3 24−27
+189%
9−10
−189%
Horizon Zero Dawn 70−75
+196%
24−27
−196%
Metro Exodus 45−50
+188%
16−18
−188%
Red Dead Redemption 2 35−40
+217%
12−14
−217%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+181%
16−18
−181%
Watch Dogs: Legion 75−80
+178%
27−30
−178%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+220%
10−11
−220%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+214%
7−8
−214%
Battlefield 5 45−50
+181%
16−18
−181%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 30−35
+220%
10−11
−220%
Far Cry New Dawn 35−40
+217%
12−14
−217%
Forza Horizon 4 90−95
+200%
30−33
−200%
Hitman 3 24−27
+189%
9−10
−189%
Horizon Zero Dawn 70−75
+196%
24−27
−196%
Metro Exodus 45−50
+188%
16−18
−188%
Red Dead Redemption 2 35−40
+217%
12−14
−217%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+181%
16−18
−181%
The Witcher 3: Wild Hunt 108
+209%
35−40
−209%
Watch Dogs: Legion 75−80
+178%
27−30
−178%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+220%
10−11
−220%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+214%
7−8
−214%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 30−35
+220%
10−11
−220%
Forza Horizon 4 90−95
+200%
30−33
−200%
Hitman 3 24−27
+189%
9−10
−189%
Horizon Zero Dawn 70−75
+196%
24−27
−196%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+181%
16−18
−181%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+200%
7−8
−200%
Watch Dogs: Legion 75−80
+178%
27−30
−178%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+217%
12−14
−217%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+200%
9−10
−200%
Far Cry New Dawn 21−24
+200%
7−8
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 4 70−75
+192%
24−27
−192%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 27−30
+180%
10−11
−180%
Metro Exodus 24−27
+200%
8−9
−200%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 85−90
+187%
30−33
−187%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+188%
8−9
−188%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 65−70
+183%
24−27
−183%
Metro Exodus 12−14
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+225%
4−5
−225%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6−7
−200%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+225%
4−5
−225%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%

Así compiten GTX 950 y Quadro 5000 en los juegos populares:

  • GTX 950 es 178% más rápido en 1080p
  • GTX 950 es 200% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.83 5.01
Novedad 20 de Agosto 2015 23 de Febrero 2011
La capacidad máxima de RAM 2 GB 2.5 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 90 Vatio 152 Vatio

GTX 950 tiene un 176% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 68.9% menor consumo de energía.

Quadro 5000, por otro lado, tiene un 25% mayor cantidad máxima de VRAM.

El GeForce GTX 950 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 5000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 950 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro 5000 - para las estaciones de trabajo.


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NVIDIA GeForce GTX 950
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