GeForce GTX 950 vs Arc B570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 950 e Arc B570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Arc B570 supera GTX 950 di un enorme 140% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di Arc B570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 375 | 164 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.81 | 81.29 |
Efficienza energetica | 10.63 | 15.34 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | GM206 | BMG-G21 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 20 agosto 2015 (9 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $159 | $219 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Arc B570 ha il 823% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 950.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e Arc B570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e Arc B570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1024 MHz | 2500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1188 MHz | 2500 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 57.02 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.825 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e Arc B570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 202 mm | 272 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 350 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e Arc B570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 160 Bit |
Frequenza di memoria | 6.6 GB/s | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 105.6 GB/s | 380.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e Arc B570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e Arc B570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e Arc B570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e Arc B570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 950 e Arc B570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 49
−124%
| 110−120
+124%
|
4K | 23
−139%
| 55−60
+139%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.24
−63%
| 1.99
+63%
|
4K | 6.91
−73.6%
| 3.98
+73.6%
|
- Il costo per fotogramma di Arc B570 è inferiore del 63% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di Arc B570 è inferiore del 74% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Metro Exodus | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Valorant | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Dota 2 | 25
−140%
|
60−65
+140%
|
Far Cry 5 | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Fortnite | 75−80
−131%
|
180−190
+131%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Grand Theft Auto V | 37
−130%
|
85−90
+130%
|
Metro Exodus | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−138%
|
240−250
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−131%
|
90−95
+131%
|
Valorant | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
World of Tanks | 180−190
−117%
|
400−450
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Dota 2 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Far Cry 5 | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−138%
|
240−250
+138%
|
Valorant | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−139%
|
270−280
+139%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
World of Tanks | 95−100
−135%
|
230−240
+135%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Far Cry 5 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Metro Exodus | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Valorant | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Dota 2 | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
Grand Theft Auto V | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
Metro Exodus | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Dota 2 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Far Cry 5 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Fortnite | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Valorant | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
È così che GTX 950 e Arc B570 competono nei giochi popolari:
- Arc B570 è 124% più veloce in 1080p
- Arc B570 è 139% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.90 | 33.42 |
Novità | 20 agosto 2015 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 10 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 150 watt |
GTX 950 ha un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Arc B570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 140.4%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 400%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello Arc B570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950 e Arc B570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.