GeForce GTX 660 OEM vs GT 1030

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 660 OEM
2012
2 GB GDDR5, 130 Watt
3.37

GT 1030 supera GTX 660 OEM di un impressionante 89% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 OEM e di GeForce GT 1030 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni738578
Posto per popolaritànon nella top-10033
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile2.31
Efficienza energetica1.7814.64
ArchitetturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGK104GP108
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 agosto 2012 (12 anni fa)17 maggio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$79

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1152384
Frequenza di nucleo823 MHz1228 MHz
Frequenza in modalità Boost888 MHz1468 MHz
Numero di transistori3,540 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)130 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione85.2535.23
Prestazioni con la virgola mobile2.046 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs3216
TMUs9624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Lunghezza241 mm145 mm
Grossezza2-slot1-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1400 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria179.2 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI
HDMI++
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA3.06.1

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD12−14
−100%
24
+100%
1440p12−14
−117%
26
+117%
4K4−5
−125%
9
+125%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile3.29
1440pnon disponibile3.04
4Knon disponibile8.78

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Elden Ring 16
+0%
16
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 28
+0%
28
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
Red Dead Redemption 2 31
+0%
31
+0%
Valorant 18
+0%
18
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Dota 2 19
+0%
19
+0%
Elden Ring 13
+0%
13
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Fortnite 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 19
+0%
19
+0%
Grand Theft Auto V 29
+0%
29
+0%
Metro Exodus 14
+0%
14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+0%
63
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%
World of Tanks 100−105
+0%
100−105
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+0%
19
+0%
Valorant 14
+0%
14
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Elden Ring 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 11
+0%
11
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Dota 2 12
+0%
12
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 12
+0%
12
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 4
+0%
4
+0%
Forza Horizon 4 6
+0%
6
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

È così che GTX 660 OEM e GT 1030 competono nei giochi popolari:

  • GT 1030 è 100% più veloce in 1080p
  • GT 1030 è 117% più veloce in 1440p
  • GT 1030 è 125% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 61 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.37 6.38
Novità 22 agosto 2012 17 maggio 2017
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 130 watt 30 watt

GT 1030 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 89.3%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 333.3%.

Il modello GeForce GT 1030 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 OEM nei test sulle prestazioni.


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NVIDIA GeForce GTX 660 OEM
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 34 voti

Valuti GeForce GTX 660 OEM su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8005 voti

Valuti GeForce GT 1030 su una scala da 1 a 5 voti:

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