GeForce GTX 660 OEM vs GT 1030

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 660 OEM
2012
2 GB GDDR5, 130 Watt
3.36

GT 1030 supera GTX 660 OEM di un impressionante 90% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 OEM e di GeForce GT 1030 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni731570
Posto per popolaritànon nella top-10036
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile2.31
Efficienza energetica1.7914.70
ArchitetturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGK104GP108
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 agosto 2012 (12 anni fa)17 maggio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$79

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1152384
Frequenza di nucleo823 MHz1228 MHz
Frequenza in modalità Boost888 MHz1468 MHz
Numero di transistori3,540 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)130 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione85.2535.23
Prestazioni con la virgola mobile2.046 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs3216
TMUs9624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Lunghezza241 mm145 mm
Grossezza2-slot1-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1400 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria179.2 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI
HDMI++
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA3.06.1

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD12−14
−100%
24
+100%
1440p8−9
−113%
17
+113%
4K4−5
−100%
8
+100%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile3.29
1440pnon disponibile4.65
4Knon disponibile9.88

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 22
+0%
22
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+0%
18
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 93
+0%
93
+0%
Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 152
+0%
152
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
Red Dead Redemption 2 31
+0%
31
+0%
Shadow of the Tomb Raider 37
+0%
37
+0%
Watch Dogs: Legion 93
+0%
93
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+0%
24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+0%
16
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 4 84
+0%
84
+0%
Hitman 3 15
+0%
15
+0%
Horizon Zero Dawn 123
+0%
123
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
Red Dead Redemption 2 15
+0%
15
+0%
Shadow of the Tomb Raider 19
+0%
19
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 84
+0%
84
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5
+0%
5
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 19
+0%
19
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 6
+0%
6
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+0%
19
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14
+0%
14
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 48
+0%
48
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4
+0%
4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
+0%
1
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7
+0%
7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6
+0%
6
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

È così che GTX 660 OEM e GT 1030 competono nei giochi popolari:

  • GT 1030 è 100% più veloce in 1080p
  • GT 1030 è 113% più veloce in 1440p
  • GT 1030 è 100% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 71 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.36 6.37
Novità 22 agosto 2012 17 maggio 2017
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 130 watt 30 watt

GT 1030 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 89.6%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 333.3%.

Il modello GeForce GT 1030 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 OEM nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.8 34 voti

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