GeForce GTX 670 vs GT 1030
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 670 e GeForce GT 1030, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 670 supera GT 1030 di un enorme 116% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 670 e di GeForce GT 1030 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 544 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 26 |
Rapporto qualità prezzo | 3.41 | 2.42 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GK104 | N17P-G1 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 maggio 2012 (12 anni fa) | 17 maggio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | $79 |
Prezzo odierno | $22 (0.1x) | $137 (1.7x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 670 ha il 41% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 1030.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 670 e GeForce GT 1030: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 670 e GeForce GT 1030, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1344 | 384 |
Numero di trasportatori CUDA | 1344 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 915 MHz | 1228 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 980 MHz | 1670 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 1,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 Watt | 30 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 102.5 billion/sec | 35.23 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,459.5 gflops | 1,127 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 670 e GeForce GT 1030 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Lunghezza | 24.1 cm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | Two 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 670 e GeForce GT 1030: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256-bit GDDR5 | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 6.0 GB/s | 6000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.2 GB/s | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 670 e GeForce GT 1030 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 670 e GeForce GT 1030. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 670 e GeForce GT 1030, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 670 e GeForce GT 1030 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 670 supera GT 1030 del 116% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTX 670 supera il GT 1030 del 116% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GTX 670 supera il GT 1030 del 93% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GTX 670 supera il GT 1030 del 59% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GTX 670 supera il GT 1030 del 66% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GTX 670 supera il GT 1030 del 13% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 670 e GeForce GT 1030 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50−55
+108%
| 24
−108%
|
1440p | 35−40
+106%
| 17
−106%
|
4K | 18−20
+100%
| 9
−100%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Far Cry New Dawn | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Forza Horizon 4 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Hitman 3 | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Metro Exodus | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry New Dawn | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Forza Horizon 4 | 84
+140%
|
35−40
−140%
|
Hitman 3 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+124%
|
55−60
−124%
|
Metro Exodus | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+140%
|
35−40
−140%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Hitman 3 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
È così che GTX 670 e GT 1030 competono nei giochi popolari:
- GTX 670 è 108% più veloce in 1080p
- GTX 670 è 106% più veloce in 1440p
- GTX 670 è 100% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 13.80 | 6.38 |
Novità | 10 maggio 2012 | 17 maggio 2017 |
Costo | $399 | $79 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 watt | 30 watt |
Il modello GeForce GTX 670 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 670 e GeForce GT 1030, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.