GeForce GTX 660 OEM vs GT 1030
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 660 OEM und GeForce GT 1030 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GT 1030 übertrifft GTX 660 OEM um beeindruckende 73%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 OEM und GeForce GT 1030 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 673 | 544 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 26 |
Preisleistungsverhältnis | 0.10 | 2.41 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GK104 | N17P-G1 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 August 2012 (11 Jahre vor) | 17 Mai 2017 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $79 |
Preis jetzt | $481 | $137 (1.7x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GT 1030 hat ein 2310% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660 OEM.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 OEM und GeForce GT 1030: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 OEM und GeForce GT 1030, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1152 | 384 |
Kernfrequenz | 823 MHz | 1228 MHz |
Boost-Frequenz | 888 MHz | 1670 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 1,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 130 Watt | 30 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 85.25 | 35.23 |
Gleitkomma-Leistung | 2,046 gflops | 1,127 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 OEM und GeForce GT 1030 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Länge | 241 mm | 145 mm |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | None |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 660 OEM und GeForce GT 1030 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 5600 MHz | 6000 MHz |
Speicherbandbreite | 179.2 GB/s | 48.06 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 OEM und GeForce GT 1030. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | + | + |
G-SYNC-Unterstützung | keine Angaben | + |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 OEM und GeForce GT 1030 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 660 OEM und GeForce GT 1030 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 3.0 | 6.1 |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 OEM und GeForce GT 1030 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 12−14
−100%
| 24
+100%
|
1440p | 9−10
−88.9%
| 17
+88.9%
|
4K | 5−6
−80%
| 9
+80%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Battlefield 5 | 12−14
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Hitman 3 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
Metro Exodus | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Battlefield 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Hitman 3 | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−75.7%
|
123
+75.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Metro Exodus | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4
+100%
|
Hitman 3 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−100%
|
2
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−150%
|
5
+150%
|
Metro Exodus | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
So konkurrieren GTX 660 OEM und GT 1030 in beliebten Spielen:
- GT 1030 ist 100% schneller in 1080p
- GT 1030 ist 89% schneller in 1440p
- GT 1030 ist 80% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.69 | 6.38 |
Neuheit | 22 August 2012 | 17 Mai 2017 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 130 Watt | 30 Watt |
Der GeForce GT 1030 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 OEM in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 660 OEM und GeForce GT 1030 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.