GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon R9 M380
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti con Radeon R9 M380, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti supera R9 M380 di un enorme 366% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di Radeon R9 M380 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 162 | 545 |
Posto per popolarità | 24 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 43.21 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.26 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | TU116 | Strato |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 5 maggio 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon R9 M380: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon R9 M380, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 1000 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 2,080 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 48.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.437 TFLOPS | 1.536 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon R9 M380 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e Radeon R9 M380: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e Radeon R9 M380 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Ti e Radeon R9 M380. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
TrueAudio | - | + |
ZeroCore | - | + |
Grafica commutabile | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e Radeon R9 M380, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon R9 M380 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon R9 M380 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 103
+390%
| 21−24
−390%
|
1440p | 60
+400%
| 12−14
−400%
|
4K | 39
+388%
| 8−9
−388%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.71 | non disponibile |
1440p | 4.65 | non disponibile |
4K | 7.15 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Elden Ring | 84
+342%
|
18−20
−342%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+291%
|
21−24
−291%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Forza Horizon 4 | 156
+438%
|
27−30
−438%
|
Metro Exodus | 98
+416%
|
18−20
−416%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+495%
|
20−22
−495%
|
Valorant | 161
+571%
|
24−27
−571%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+435%
|
21−24
−435%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Dota 2 | 140
+460%
|
24−27
−460%
|
Elden Ring | 116
+511%
|
18−20
−511%
|
Far Cry 5 | 118
+269%
|
30−35
−269%
|
Fortnite | 134
+212%
|
40−45
−212%
|
Forza Horizon 4 | 127
+338%
|
27−30
−338%
|
Grand Theft Auto V | 119
+376%
|
24−27
−376%
|
Metro Exodus | 68
+258%
|
18−20
−258%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+222%
|
55−60
−222%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+423%
|
21−24
−423%
|
Valorant | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
World of Tanks | 270−280
+150%
|
110−120
−150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+239%
|
21−24
−239%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Dota 2 | 168
+572%
|
24−27
−572%
|
Far Cry 5 | 90−95
+181%
|
30−35
−181%
|
Forza Horizon 4 | 110
+279%
|
27−30
−279%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+69%
|
55−60
−69%
|
Valorant | 118
+392%
|
24−27
−392%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Elden Ring | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Grand Theft Auto V | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
World of Tanks | 210−220
+313%
|
50−55
−313%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+385%
|
12−14
−385%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 100−110
+607%
|
14−16
−607%
|
Forza Horizon 4 | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Metro Exodus | 65
+491%
|
10−12
−491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Valorant | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Dota 2 | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Elden Ring | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Grand Theft Auto V | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Metro Exodus | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Far Cry 5 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Fortnite | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Forza Horizon 4 | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Valorant | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
È così che GTX 1660 Ti e R9 M380 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 390% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti è 400% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti è 388% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1660 Ti è 3200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1660 Ti ha superato R9 M380 in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.57 | 7.21 |
Novità | 22 febbraio 2019 | 5 maggio 2015 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
GTX 1660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 365.6%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 M380 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo e Radeon R9 M380 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e Radeon R9 M380, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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