GeForce GTX 1660 Ti vs RTX A2000 12 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti con RTX A2000 12 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A2000 12 GB supera GTX 1660 Ti di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di RTX A2000 12 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 157 | 139 |
Posto per popolarità | 33 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 44.90 | 87.76 |
Efficienza energetica | 19.32 | 35.10 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU116 | GA106 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 23 novembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | $449 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX A2000 12 GB ha il 95% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1660 Ti.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e RTX A2000 12 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e RTX A2000 12 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 562 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.437 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 104 |
Tensor Cores | non disponibile | 104 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e RTX A2000 12 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 167 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e RTX A2000 12 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e RTX A2000 12 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e RTX A2000 12 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e RTX A2000 12 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e RTX A2000 12 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 102
+2%
| 100−110
−2%
|
1440p | 60
+0%
| 60−65
+0%
|
4K | 40
+0%
| 40−45
+0%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.74 | 4.49 |
1440p | 4.65 | 7.48 |
4K | 6.98 | 11.23 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Battlefield 5 | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Far Cry 5 | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Far Cry New Dawn | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 231
−3.9%
|
240−250
+3.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Metro Exodus | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
−5.3%
|
180−190
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Battlefield 5 | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Far Cry 5 | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Far Cry New Dawn | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 218
−5.5%
|
230−240
+5.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Metro Exodus | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Far Cry 5 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 202
−4%
|
210−220
+4%
|
Hitman 3 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Metro Exodus | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Forza Horizon 4 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
È così che GTX 1660 Ti e RTX A2000 12 GB competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 2% più veloce in 1080p
- Legato a 1440p
- Legato a 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.47 | 35.48 |
Novità | 22 febbraio 2019 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 70 watt |
RTX A2000 12 GB ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 71.4%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1660 Ti e RTX A2000 12 GB.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo e RTX A2000 12 GB è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e RTX A2000 12 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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