GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 5080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5080 supera GTX 1660 Ti di un enorme 189% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 164 | 3 |
Posto per popolarità | 27 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 42.32 | 41.79 |
Efficienza energetica | 19.25 | 18.55 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU116 | GB203 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti ha il 1% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 5080.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.437 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 96 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 304 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 103
−87.4%
| 193
+87.4%
|
1440p | 60
−157%
| 154
+157%
|
4K | 39
−162%
| 102
+162%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.71
+91.1%
| 5.18
−91.1%
|
1440p | 4.65
+39.5%
| 6.49
−39.5%
|
4K | 7.15
+36.9%
| 9.79
−36.9%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 91% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 40% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 37% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−221%
|
210−220
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−182%
|
220−230
+182%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−221%
|
210−220
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−178%
|
100−105
+178%
|
Forza Horizon 4 | 156
−188%
|
450−500
+188%
|
Forza Horizon 5 | 94
−230%
|
300−350
+230%
|
Metro Exodus | 98
−98%
|
190−200
+98%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−31.1%
|
150−160
+31.1%
|
Valorant | 161
−397%
|
800−850
+397%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−221%
|
210−220
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−186%
|
80−85
+186%
|
Dota 2 | 140
−25%
|
170−180
+25%
|
Far Cry 5 | 118
−33.1%
|
157
+33.1%
|
Fortnite | 134
−130%
|
300−350
+130%
|
Forza Horizon 4 | 127
−176%
|
350−400
+176%
|
Forza Horizon 5 | 72
−331%
|
300−350
+331%
|
Grand Theft Auto V | 119
−152%
|
300−310
+152%
|
Metro Exodus | 68
−185%
|
190−200
+185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−15%
|
210−220
+15%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−247%
|
150−160
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−51.3%
|
170−180
+51.3%
|
Valorant | 82
−876%
|
800−850
+876%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−50%
|
110−120
+50%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−231%
|
222
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−183%
|
65−70
+183%
|
Dota 2 | 168
−168%
|
450−500
+168%
|
Far Cry 5 | 90−95
−130%
|
200−210
+130%
|
Forza Horizon 4 | 110
−173%
|
300−310
+173%
|
Forza Horizon 5 | 66
−370%
|
300−350
+370%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−119%
|
210−220
+119%
|
Valorant | 118
−578%
|
800−850
+578%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
−173%
|
160−170
+173%
|
Grand Theft Auto V | 62
−174%
|
170−180
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−178%
|
450−500
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−232%
|
90−95
+232%
|
World of Tanks | 210−220
−140%
|
500−550
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−38.1%
|
85−90
+38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
Far Cry 5 | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 78
−182%
|
220−230
+182%
|
Forza Horizon 5 | 47
−409%
|
230−240
+409%
|
Metro Exodus | 65
−154%
|
160−170
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−173%
|
150−160
+173%
|
Valorant | 82
−598%
|
550−600
+598%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
Dota 2 | 56
−234%
|
180−190
+234%
|
Grand Theft Auto V | 56
−186%
|
160−170
+186%
|
Metro Exodus | 21
−595%
|
140−150
+595%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−97.2%
|
200−210
+97.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−237%
|
60−65
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−186%
|
160−170
+186%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−194%
|
90−95
+194%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
Dota 2 | 94
−187%
|
270−280
+187%
|
Far Cry 5 | 45−50
−123%
|
100−110
+123%
|
Fortnite | 45−50
−113%
|
95−100
+113%
|
Forza Horizon 4 | 43
−179%
|
120−130
+179%
|
Forza Horizon 5 | 24
−563%
|
150−160
+563%
|
Valorant | 41
−768%
|
350−400
+768%
|
È così che GTX 1660 Ti e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 87% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 157% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 162% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1660 Ti è 5% più veloce.
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5080 è 876% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX 5080 è in vantaggio in 43 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.04 | 92.58 |
Novità | 22 febbraio 2019 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 360 watt |
GTX 1660 Ti ha un consumo energetico inferiore del 200%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 189%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 200% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 Ti nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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