GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 650 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 650 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1660 Ti supera GTX 650 Ti di un enorme 411% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di GeForce GTX 650 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 161 | 574 |
Posto per popolarità | 24 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 43.75 | 2.10 |
Efficienza energetica | 19.30 | 4.12 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | TU116 | GK106 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 9 ottobre 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | $149 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti ha il 1983% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650 Ti.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 650 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 650 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 928 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 2,540 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 110 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 59.39 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.437 TFLOPS | 1.425 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 650 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 650 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 5.4 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 86.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 650 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 Displays |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 650 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 650 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 650 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 650 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 103
+472%
| 18−21
−472%
|
1440p | 60
+500%
| 10−12
−500%
|
4K | 39
+457%
| 7−8
−457%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.71
+206%
| 8.28
−206%
|
1440p | 4.65
+220%
| 14.90
−220%
|
4K | 7.15
+198%
| 21.29
−198%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 206% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 220% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 198% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Forza Horizon 4 | 156
+420%
|
30−33
−420%
|
Forza Horizon 5 | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Metro Exodus | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+467%
|
21−24
−467%
|
Valorant | 161
+437%
|
30−33
−437%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+413%
|
24−27
−413%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Dota 2 | 140
+419%
|
27−30
−419%
|
Far Cry 5 | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
Fortnite | 134
+458%
|
24−27
−458%
|
Forza Horizon 4 | 127
+429%
|
24−27
−429%
|
Forza Horizon 5 | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Grand Theft Auto V | 119
+467%
|
21−24
−467%
|
Metro Exodus | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+434%
|
35−40
−434%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
Valorant | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
World of Tanks | 270−280
+456%
|
50−55
−456%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Dota 2 | 168
+460%
|
30−33
−460%
|
Far Cry 5 | 90−95
+463%
|
16−18
−463%
|
Forza Horizon 4 | 110
+424%
|
21−24
−424%
|
Forza Horizon 5 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
Valorant | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Grand Theft Auto V | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
World of Tanks | 210−220
+438%
|
40−45
−438%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 100−110
+489%
|
18−20
−489%
|
Forza Horizon 4 | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Forza Horizon 5 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Metro Exodus | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Valorant | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Dota 2 | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
Grand Theft Auto V | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
Metro Exodus | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+489%
|
18−20
−489%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Far Cry 5 | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Fortnite | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Forza Horizon 4 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Forza Horizon 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Valorant | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
È così che GTX 1660 Ti e GTX 650 Ti competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 472% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti è 500% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti è 457% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.58 | 6.57 |
Novità | 22 febbraio 2019 | 9 ottobre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 110 watt |
GTX 1660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 411.1%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
GTX 650 Ti, invece, ha un consumo energetico inferiore del 9.1%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 Ti nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 650 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.