GeForce GTX 1660 Ti vs GT 630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1660 Ti supera GT 630 di un enorme 1808% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di GeForce GT 630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 161 | 930 |
Posto per popolarità | 24 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 43.74 | 0.08 |
Efficienza energetica | 19.30 | 1.87 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | TU116 | GF108 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 15 maggio 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | $99.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti ha il 54575% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 630.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 585 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 12.96 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.437 TFLOPS | 0.311 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 96 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 28.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 2.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 103
+1960%
| 5−6
−1960%
|
1440p | 60
+1900%
| 3−4
−1900%
|
4K | 39
+1850%
| 2−3
−1850%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.71
+638%
| 20.00
−638%
|
1440p | 4.65
+617%
| 33.33
−617%
|
4K | 7.15
+599%
| 50.00
−599%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 638% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 617% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 599% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Forza Horizon 4 | 156
+1850%
|
8−9
−1850%
|
Forza Horizon 5 | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Metro Exodus | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Valorant | 161
+1913%
|
8−9
−1913%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Dota 2 | 140
+1900%
|
7−8
−1900%
|
Far Cry 5 | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Fortnite | 134
+1814%
|
7−8
−1814%
|
Forza Horizon 4 | 127
+2017%
|
6−7
−2017%
|
Forza Horizon 5 | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Grand Theft Auto V | 119
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Metro Exodus | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+1978%
|
9−10
−1978%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Valorant | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
World of Tanks | 270−280
+1886%
|
14−16
−1886%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Dota 2 | 168
+2000%
|
8−9
−2000%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Forza Horizon 4 | 110
+2100%
|
5−6
−2100%
|
Forza Horizon 5 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Valorant | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Grand Theft Auto V | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
World of Tanks | 210−220
+2050%
|
10−11
−2050%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 13 | 0−1 |
Far Cry 5 | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Forza Horizon 4 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Forza Horizon 5 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Metro Exodus | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Valorant | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Dota 2 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Grand Theft Auto V | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Metro Exodus | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Red Dead Redemption 2 | 19 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Dota 2 | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Fortnite | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Forza Horizon 4 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Forza Horizon 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Valorant | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
È così che GTX 1660 Ti e GT 630 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 1960% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti è 1900% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti è 1850% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.58 | 1.76 |
Novità | 22 febbraio 2019 | 15 maggio 2012 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 65 watt |
GTX 1660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1808%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 233.3% più avanzato.
GT 630, invece, ha un consumo energetico inferiore del 84.6%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.