GeForce GTX 1660 Ti vs GTX TITAN
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1660 Ti supera GTX TITAN di un impressionante 57% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di GeForce GTX TITAN così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 160 | 258 |
Posto per popolarità | 30 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 44.20 | 3.29 |
Efficienza energetica | 19.16 | 5.84 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | TU116 | GK110 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 19 febbraio 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti ha il 1243% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX TITAN.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2688 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 837 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 876 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 7,080 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 196.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.437 TFLOPS | 4.709 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 224 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 267 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 384-bit GDDR5 |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 6.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 288.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Blu Ray 3D | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
3D Vision Live | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 103
+58.5%
| 65−70
−58.5%
|
1440p | 59
+68.6%
| 35−40
−68.6%
|
4K | 37
+76.2%
| 21−24
−76.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.71 | 15.37 |
1440p | 4.73 | 28.54 |
4K | 7.54 | 47.57 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Battlefield 5 | 130
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Far Cry 5 | 104
+60%
|
65−70
−60%
|
Far Cry New Dawn | 112
+60%
|
70−75
−60%
|
Forza Horizon 4 | 231
+65%
|
140−150
−65%
|
Hitman 3 | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+61.1%
|
90−95
−61.1%
|
Metro Exodus | 134
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+58.7%
|
75−80
−58.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+71%
|
100−105
−71%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Battlefield 5 | 121
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+70%
|
50−55
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Far Cry 5 | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
Far Cry New Dawn | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Forza Horizon 4 | 218
+67.7%
|
130−140
−67.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+61.1%
|
90−95
−61.1%
|
Metro Exodus | 114
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+58.8%
|
80−85
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+75%
|
40−45
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Far Cry 5 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+70%
|
60−65
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry 5 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 202
+68.3%
|
120−130
−68.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Metro Exodus | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+58.2%
|
110−120
−58.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+63%
|
100−105
−63%
|
Metro Exodus | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
È così che GTX 1660 Ti e GTX TITAN competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 58% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti è 69% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti è 76% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.50 | 21.27 |
Novità | 22 febbraio 2019 | 19 febbraio 2013 |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 250 watt |
GTX 1660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 57.5%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 108.3%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX TITAN nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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