GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs RTX A4500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti (mobile) con RTX A4500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 supera GTX 1660 Ti (mobile) di un impressionante 87% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 186 | 46 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | N18E-G0 | GA102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 23 novembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 7168 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 369.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.884 gflops | non disponibile |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 224 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 16 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 640.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e RTX A4500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e RTX A4500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 88
−81.8%
| 160−170
+81.8%
|
1440p | 57
−75.4%
| 100−110
+75.4%
|
4K | 35
−85.7%
| 65−70
+85.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−86%
|
160−170
+86%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−75%
|
140−150
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Battlefield 5 | 129
−86%
|
240−250
+86%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Far Cry 5 | 98
−83.7%
|
180−190
+83.7%
|
Far Cry New Dawn | 102
−86.3%
|
190−200
+86.3%
|
Forza Horizon 4 | 304
−80.9%
|
550−600
+80.9%
|
Hitman 3 | 77
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 209
−67.5%
|
350−400
+67.5%
|
Metro Exodus | 126
−82.5%
|
230−240
+82.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−81.8%
|
180−190
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−80.6%
|
280−290
+80.6%
|
Watch Dogs: Legion | 225
−77.8%
|
400−450
+77.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−84%
|
230−240
+84%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Battlefield 5 | 109
−83.5%
|
200−210
+83.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−78.1%
|
130−140
+78.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Far Cry 5 | 77
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 70
−85.7%
|
130−140
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 256
−75.8%
|
450−500
+75.8%
|
Hitman 3 | 74
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−69.1%
|
350−400
+69.1%
|
Metro Exodus | 104
−82.7%
|
190−200
+82.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−86.4%
|
220−230
+86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−86.9%
|
400−450
+86.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Far Cry 5 | 57
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Forza Horizon 4 | 99
−81.8%
|
180−190
+81.8%
|
Hitman 3 | 63
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−78.2%
|
180−190
+78.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−75%
|
140−150
+75%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 46
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Far Cry 5 | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Forza Horizon 4 | 182
−64.8%
|
300−310
+64.8%
|
Hitman 3 | 41
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Metro Exodus | 60
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−72.4%
|
350−400
+72.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Far Cry New Dawn | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Hitman 3 | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
Metro Exodus | 41
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
È così che GTX 1660 Ti (mobile) e RTX A4500 competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 è 82% più veloce in 1080p
- RTX A4500 è 75% più veloce in 1440p
- RTX A4500 è 86% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.14 | 56.34 |
Novità | 23 aprile 2019 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 200 watt |
GTX 1660 Ti (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 150%.
RTX A4500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 86.9%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 233.3%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello RTX A4500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks e RTX A4500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e RTX A4500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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