GeForce GTX 1660 Super vs Quadro M4000
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Super con Quadro M4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Super supera M4000 di un impressionante 91% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e di Quadro M4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 167 | 324 |
Posto per popolarità | 7 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 56.39 | 5.92 |
Efficienza energetica | 18.27 | 9.97 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | TU116 | GM204 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (5 anni fa) | 29 giugno 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $791 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Super ha il 853% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M4000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro M4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro M4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 1664 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 773 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 80.39 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 2.573 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 104 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro M4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 241 mm |
Grossezza | 2-slot | 2.5 cm |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro M4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | Up to 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro M4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
Sincronizzazione di multipli monitor | non disponibile | Quadro Sync |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro M4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
High-Performance Video I/O6 | non disponibile | + |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
NVENC | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro M4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | 5.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e Quadro M4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e Quadro M4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 91
+102%
| 45−50
−102%
|
1440p | 56
+107%
| 27−30
−107%
|
4K | 30
+114%
| 14−16
−114%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.52
+599%
| 17.58
−599%
|
1440p | 4.09
+616%
| 29.30
−616%
|
4K | 7.63
+640%
| 56.50
−640%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Super è inferiore del 599% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Super è inferiore del 616% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Super è inferiore del 640% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+104%
|
45−50
−104%
|
Counter-Strike 2 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Forza Horizon 4 | 163
+91.8%
|
85−90
−91.8%
|
Forza Horizon 5 | 96
+92%
|
50−55
−92%
|
Metro Exodus | 108
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
Valorant | 143
+104%
|
70−75
−104%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+109%
|
45−50
−109%
|
Counter-Strike 2 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Dota 2 | 166
+95.3%
|
85−90
−95.3%
|
Far Cry 5 | 147
+96%
|
75−80
−96%
|
Fortnite | 150−160
+91.3%
|
80−85
−91.3%
|
Forza Horizon 4 | 129
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Forza Horizon 5 | 67
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Grand Theft Auto V | 133
+105%
|
65−70
−105%
|
Metro Exodus | 73
+109%
|
35−40
−109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+94.2%
|
120−130
−94.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
Valorant | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
World of Tanks | 270−280
+97.9%
|
140−150
−97.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Counter-Strike 2 | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Dota 2 | 211
+91.8%
|
110−120
−91.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Forza Horizon 4 | 112
+104%
|
55−60
−104%
|
Forza Horizon 5 | 67
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+94.7%
|
95−100
−94.7%
|
Valorant | 122
+103%
|
60−65
−103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Dota 2 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Grand Theft Auto V | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+103%
|
80−85
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
World of Tanks | 210−220
+93.6%
|
110−120
−93.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+107%
|
27−30
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 100−110
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
Forza Horizon 5 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Metro Exodus | 67
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Valorant | 73
+109%
|
35−40
−109%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Dota 2 | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Grand Theft Auto V | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Metro Exodus | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Counter-Strike 2 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Dota 2 | 95
+111%
|
45−50
−111%
|
Far Cry 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Fortnite | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Forza Horizon 4 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Forza Horizon 5 | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Valorant | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
È così che GTX 1660 Super e Quadro M4000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è 102% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Super è 107% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Super è 114% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 31.95 | 16.75 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 29 giugno 2015 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 120 watt |
GTX 1660 Super ha un punteggio di performance aggregata più alto del 90.7%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Quadro M4000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 4.2%.
Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e Quadro M4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e Quadro M4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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