GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs GTX 980 Ti

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 SLI (mobile) con GeForce GTX 980 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1080 SLI (mobile)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.30
+4.2%

GTX 1080 SLI (mobile) supera GTX 980 Ti di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di GeForce GTX 980 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni123133
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile14.27
Efficienza energeticanon disponibile9.91
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codicePascal GP104 SLIGM200
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita16 agosto 2016 (8 anni fa)2 giugno 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$649

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 980 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 980 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader51202816
Frequenza di nucleo1556 MHz1000 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz1075 MHz
Numero di transistori14400 Million8,000 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile250 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile189.4
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile6.06 TFLOPS
ROPsnon disponibile96
TMUsnon disponibile176

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 980 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Busnon disponibilePCI Express 3.0
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile600 watt
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin + 1x 8-pin
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 980 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2x 8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit384 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz7.0 GB/s
Larghezza di banda di memorianon disponibile336.5 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 980 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNC++
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 980 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
VR Ready+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 980 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.4
OpenGLnon disponibile4.5
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 980 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 SLI (mobile) 37.30
+4.2%
GTX 980 Ti 35.78

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1080 SLI (mobile) 49645
+115%
GTX 980 Ti 23057

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1080 SLI (mobile) 55056
+13.2%
GTX 980 Ti 48631

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1080 SLI (mobile) 39902
+135%
GTX 980 Ti 16961

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (mobile) 172848
+74.7%
GTX 980 Ti 98958

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (mobile) 443627
+0.1%
GTX 980 Ti 443119

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 SLI (mobile) 103
+13.8%
GTX 980 Ti 90

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 1080 SLI (mobile) 142
+2.7%
GTX 980 Ti 139

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 980 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD139
+40.4%
99
−40.4%
1440p50−55
+2%
49
−2%
4K97
+83%
53
−83%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile6.56
1440pnon disponibile13.24
4Knon disponibile12.25

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Battlefield 5 120−130
+4.3%
110−120
−4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Cyberpunk 2077 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Far Cry 5 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Far Cry New Dawn 90−95
+4.4%
90−95
−4.4%
Forza Horizon 4 180−190
+2.7%
180−190
−2.7%
Hitman 3 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
+3.9%
150−160
−3.9%
Metro Exodus 120−130
+4.3%
110−120
−4.3%
Red Dead Redemption 2 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+5.4%
120−130
−5.4%
Watch Dogs: Legion 120−130
+2.4%
120−130
−2.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Battlefield 5 120−130
+157%
47
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Cyberpunk 2077 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Far Cry 5 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Far Cry New Dawn 90−95
+161%
36
−161%
Forza Horizon 4 180−190
+2.7%
180−190
−2.7%
Hitman 3 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
+3.9%
150−160
−3.9%
Metro Exodus 120−130
+149%
49
−149%
Red Dead Redemption 2 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+5.4%
120−130
−5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 162
+4.5%
155
−4.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
+2.4%
120−130
−2.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+73.9%
46
−73.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Cyberpunk 2077 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Far Cry 5 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Forza Horizon 4 180−190
+160%
72
−160%
Hitman 3 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
+3.9%
150−160
−3.9%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+5.4%
120−130
−5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+94.9%
59
−94.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
+2.4%
120−130
−2.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+5.9%
65−70
−5.9%
Far Cry New Dawn 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Far Cry 5 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Forza Horizon 4 210−220
+4.4%
200−210
−4.4%
Hitman 3 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+5.2%
75−80
−5.2%
Metro Exodus 70−75
+6%
65−70
−6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+5.9%
85−90
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+8%
50−55
−8%
Watch Dogs: Legion 180−190
+2.7%
180−190
−2.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+6.6%
60−65
−6.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+26.7%
30
−26.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+6.9%
29
−6.9%
Hitman 3 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Horizon Zero Dawn 170−180
+3.5%
170−180
−3.5%
Metro Exodus 45−50
+34.3%
35
−34.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+97.7%
44
−97.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 50−55
+23.8%
42
−23.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

È così che GTX 1080 SLI (mobile) e GTX 980 Ti competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 SLI (mobile) è 40% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 SLI (mobile) è 2% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 SLI (mobile) è 83% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1080 SLI (mobile) è 161% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1080 SLI (mobile) ha superato GTX 980 Ti in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 37.30 35.78
Novità 16 agosto 2016 2 giugno 2015
Processo tecnologico 16 nm 28 nm

GTX 1080 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.2%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 75% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 980 Ti.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 980 Ti è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 980 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobile)
GeForce GTX 1080 SLI (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


1.6 3061 voti

Valuti GeForce GTX 1080 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1497 voti

Valuti GeForce GTX 980 Ti su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 980 Ti, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.