GeForce GTX 1070 vs Quadro RTX 5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1070 con Quadro RTX 5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 supera GTX 1070 di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 (Desktop) e di Quadro RTX 5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 144 | 96 |
Posto per popolarità | 25 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 23.35 | 14.36 |
Efficienza energetica | 16.22 | 12.50 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 giugno 2016 (8 anni fa) | 13 agosto 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $379 | $2,299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1070 ha il 63% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1920 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 1620 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1683 MHz | 1815 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 230 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 202.0 | 348.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.463 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 120 | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 384 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 8 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 115
−13%
| 130−140
+13%
|
1440p | 64
−17.2%
| 75−80
+17.2%
|
4K | 48
−14.6%
| 55−60
+14.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Battlefield 5 | 164
−15.9%
|
190−200
+15.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Far Cry 5 | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Far Cry New Dawn | 110
−18.2%
|
130−140
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 284
−5.6%
|
300−310
+5.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−13.3%
|
170−180
+13.3%
|
Metro Exodus | 127
−18.1%
|
150−160
+18.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
−13.6%
|
200−210
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Battlefield 5 | 152
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Far Cry 5 | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 261
−14.9%
|
300−310
+14.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−13.3%
|
170−180
+13.3%
|
Metro Exodus | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−12%
|
140−150
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Far Cry 5 | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
Hitman 3 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−13.3%
|
170−180
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−12%
|
140−150
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Far Cry New Dawn | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Far Cry 5 | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
Forza Horizon 4 | 248
−16.9%
|
290−300
+16.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Metro Exodus | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−17.3%
|
210−220
+17.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Far Cry New Dawn | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−13.1%
|
190−200
+13.1%
|
Metro Exodus | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
È così che GTX 1070 e RTX 5000 competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 è 13% più veloce in 1080p
- RTX 5000 è 17% più veloce in 1440p
- RTX 5000 è 15% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.98 | 41.34 |
Novità | 10 giugno 2016 | 13 agosto 2018 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 230 watt |
GTX 1070 ha un consumo energetico inferiore del 53.3%.
RTX 5000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 18.2%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1070 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1070 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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