GeForce GTX 1070 vs Quadro RTX 5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 z Quadro RTX 5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 przewyższa GTX 1070 o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 148 | 100 |
Miejsce według popularności | 26 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 23.29 | 14.90 |
Wydajność energetyczna | 16.13 | 12.32 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP104 | TU104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 czerwca 2016 (8 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 ma 56% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1815 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 230 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 348.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.463 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 120 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 384 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
−13%
| 130−140
+13%
|
1440p | 67
−11.9%
| 75−80
+11.9%
|
4K | 50
−10%
| 55−60
+10%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.30
+437%
| 17.68
−437%
|
1440p | 5.66
+442%
| 30.65
−442%
|
4K | 7.58
+451%
| 41.80
−451%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 437% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 442% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 451% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Metro Exodus | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
Valorant | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
−15.4%
|
180−190
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Dota 2 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Far Cry 5 | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Fortnite | 150
−13.3%
|
170−180
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Grand Theft Auto V | 111
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Metro Exodus | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 225
−15.6%
|
260−270
+15.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Valorant | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
World of Tanks | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Dota 2 | 110−120
−15%
|
130−140
+15%
|
Far Cry 5 | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
Valorant | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Dota 2 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
World of Tanks | 220−230
−15.6%
|
260−270
+15.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Metro Exodus | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Valorant | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Dota 2 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Grand Theft Auto V | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Metro Exodus | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Dota 2 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Fortnite | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Valorant | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
W ten sposób GTX 1070 i RTX 5000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 jest 13% szybszy w 1080p
- RTX 5000 jest 12% szybszy w 1440p
- RTX 5000 jest 10% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.56 | 40.47 |
Nowość | 10 czerwca 2016 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 230 Wat |
GTX 1070 ma 53.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5000 ma 17.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.