GeForce GTX 1060 (mobile) vs Radeon Pro 5300M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1060 (mobile) con Radeon Pro 5300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1060 (mobile) supera Pro 5300M di un significativo 27% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1060 (Laptop) e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 275 | 341 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 26.13 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.11 | 12.63 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GP106 | Navi 14 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 13 novembre 2019 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $237.11 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1708 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 85 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 133.6 | 100.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.275 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2002 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 5300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1060 (mobile) e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 67
+34%
| 50−55
−34%
|
1440p | 41
+36.7%
| 30−35
−36.7%
|
4K | 30
+42.9%
| 21−24
−42.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+112%
|
24−27
−112%
|
Battlefield 5 | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 75
+108%
|
35−40
−108%
|
Far Cry New Dawn | 76
+81%
|
40−45
−81%
|
Forza Horizon 4 | 229
+129%
|
100−105
−129%
|
Hitman 3 | 54
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+74.4%
|
75−80
−74.4%
|
Metro Exodus | 81
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+138%
|
50−55
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+73.4%
|
75−80
−73.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+160%
|
35−40
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
Battlefield 5 | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Far Cry New Dawn | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 210
+110%
|
100−105
−110%
|
Hitman 3 | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+71.8%
|
75−80
−71.8%
|
Metro Exodus | 70
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+230%
|
35−40
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+68.4%
|
75−80
−68.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+29%
|
30−35
−29%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 43
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Hitman 3 | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+36%
|
50−55
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−182%
|
75−80
+182%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 173
+114%
|
80−85
−114%
|
Hitman 3 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Metro Exodus | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Hitman 3 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Metro Exodus | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
È così che GTX 1060 (mobile) e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- GTX 1060 (mobile) è 34% più veloce in 1080p
- GTX 1060 (mobile) è 37% più veloce in 1440p
- GTX 1060 (mobile) è 43% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1060 (mobile) è 230% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5300M è 182% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1060 (mobile) è in vantaggio in 67 test (93%)
- Pro 5300M è in vantaggio in 5 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.68 | 15.44 |
Novità | 15 agosto 2016 | 13 novembre 2019 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 85 watt |
GTX 1060 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 27.5%, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un consumo energetico inferiore del 6.3%.
Pro 5300M, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 128.6% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1060 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1060 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1060 (mobile) e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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