GeForce GTX 1050 (mobile) vs Quadro M2000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 (mobile) con Quadro M2000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.64
+12.6%

GTX 1050 (mobile) supera M2000 di un moderato 13% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) e di Quadro M2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni413441
Posto per popolarità98non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile3.63
Efficienza energetica10.659.46
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGP107BGM206
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)8 aprile 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$437.75

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640768
Frequenza di nucleo1354 MHz796 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHz1163 MHz
Numero di transistori3,300 million2,940 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.7255.82
Prestazioni con la virgola mobile1.911 TFLOPS1.786 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4048

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile201 mm
Grossezzanon disponibile2.5 cm
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5128 Bit
Spazio massimo di memoria4000 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz1653 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/sUp to 106 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI4x DisplayPort
Supporto di multipli monitor +non disponibile
Numero massimo di monitor simultaneamentenon disponibile4
HDCP2.2-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M2000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GPU Boost3.0non disponibile
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Desktop Managementnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M2000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA+5.2

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e Quadro M2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
+21.7%
60−65
−21.7%
Full HD46
+15%
40−45
−15%
1440p24
+14.3%
21−24
−14.3%
4K15
+25%
12−14
−25%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile10.94
1440pnon disponibile20.85
4Knon disponibile36.48

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Battlefield 5 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Far Cry 5 39
+30%
30−33
−30%
Far Cry New Dawn 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Forza Horizon 4 55
+22.2%
45−50
−22.2%
Red Dead Redemption 2 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 33
+22.2%
27−30
−22.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+25%
24−27
−25%
Battlefield 5 44
+25.7%
35−40
−25.7%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Far Cry 5 36
+20%
30−33
−20%
Far Cry New Dawn 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Forza Horizon 4 52
+15.6%
45−50
−15.6%
Metro Exodus 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Red Dead Redemption 2 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 29
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+30%
30−33
−30%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Battlefield 5 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry 5 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Far Cry New Dawn 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 4 37
+23.3%
30−33
−23.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18−20
−22.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Shadow of the Tomb Raider 17
+21.4%
14−16
−21.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 26
+23.8%
21−24
−23.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 8
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 13
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 15
+25%
12−14
−25%

È così che GTX 1050 (mobile) e Quadro M2000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è 22% più veloce in 900p
  • GTX 1050 (mobile) è 15% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 (mobile) è 14% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 (mobile) è 25% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.64 10.34
Novità 3 gennaio 2017 8 aprile 2016
Spazio massimo di memoria 4000 MB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm

GTX 1050 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 12.6%, un vantaggio di età pari a 8 mesi, e un processo litografico 100% più avanzato.

Quadro M2000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 2.4%.

Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M2000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro M2000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e Quadro M2000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 1254 voti

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