GeForce GTX 1050 (mobile) vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.63

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GTX 1050 (mobile) di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) e di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni409373
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica10.7263.87
ArchitetturaPascal (2016−2021)non disponibile
Nome in codiceGP107BRocket Lake GT1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)30 marzo 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640non disponibile
Frequenza di nucleo1354 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1493 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt15 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.72non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile1.911 TFLOPSnon disponibile
ROPs16non disponibile
TMUs40non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5non disponibile
Spazio massimo di memoria4000 MBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria128 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria7008 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria112 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVInon disponibile
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDCP2.2-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GPU Boost3.0non disponibile
Ansel+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)non disponibile
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.5non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 (mobile) 11.63
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.86
+19.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1050 (mobile) 7693
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+49.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1050 (mobile) 26560
+1402%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1050 (mobile) 6068
+276%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobile) 38042
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+119%

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 1050 (mobile) 78
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+11411%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
−16.4%
85−90
+16.4%
Full HD46
+318%
11
−318%
1440p24
−12.5%
27−30
+12.5%
4K15
−6.7%
16−18
+6.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+2.8%
35−40
−2.8%
Battlefield 5 51
+0%
50−55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+25%
30−35
−25%
Far Cry 5 39
+5.4%
35−40
−5.4%
Far Cry New Dawn 38
−13.2%
40−45
+13.2%
Forza Horizon 4 55
−83.6%
100−110
+83.6%
Red Dead Redemption 2 27
−59.3%
40−45
+59.3%
Shadow of the Tomb Raider 33
−54.5%
50−55
+54.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−20%
35−40
+20%
Battlefield 5 44
−15.9%
50−55
+15.9%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry 5 36
−2.8%
35−40
+2.8%
Far Cry New Dawn 37
−16.2%
40−45
+16.2%
Forza Horizon 4 52
−94.2%
100−110
+94.2%
Metro Exodus 19
−179%
50−55
+179%
Red Dead Redemption 2 14
−207%
40−45
+207%
Shadow of the Tomb Raider 29
+142%
12
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+5.4%
35−40
−5.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−100%
35−40
+100%
Battlefield 5 37
−8.1%
40−45
+8.1%
Far Cry 5 33
−12.1%
35−40
+12.1%
Far Cry New Dawn 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 4 37
−173%
100−110
+173%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−68.2%
35−40
+68.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Metro Exodus 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Shadow of the Tomb Raider 17
−5.9%
18−20
+5.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Battlefield 5 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Forza Horizon 4 26
−219%
80−85
+219%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7
−129%
16−18
+129%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 8
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−50%
14−16
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Battlefield 5 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 15
−40%
21−24
+40%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

È così che GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 16% più veloce in 900p
  • GTX 1050 (mobile) è 318% più veloce in 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 13% più veloce in 1440p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 7% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 (mobile) è 142% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 219% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 8 test (11%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è in vantaggio in 21 test (29%)
  • c'è un pareggio in 43 test (60%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.63 13.86
Novità 3 gennaio 2017 30 marzo 2021
Consumo energetico (TDP) 75 watt 15 watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 19.2%, un vantaggio di età di 4 anni, e un consumo energetico inferiore del 400%.

Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.7 1207 voti

Valuti GeForce GTX 1050 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 110 voti

Valuti UHD Graphics 730 (Rocket Lake) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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