GeForce GTX 1050 (mobil) vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1050 (mobil)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.14

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft UHD Graphics 730 (Rocket Lake) die GTX 1050 (mobil) um signifikante 21%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung423379
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz10.6664.40
ArchitekturPascal (2016−2021)keine Angaben
Codename GP107BRocket Lake GT1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2017 (8 Jahre vor)30 März 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und UHD Graphics 730 (Rocket Lake): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und UHD Graphics 730 (Rocket Lake), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640keine Angaben
Kernfrequenz1354 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1493 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt15 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit59.72keine Angaben
Gleitkomma-Leistung1.911 TFLOPSkeine Angaben
ROPs16keine Angaben
TMUs40keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16keine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5keine Angaben
Maximale Speicherkapazität4000 MBkeine Angaben
Speicherbusbreite128 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz7008 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite112 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und UHD Graphics 730 (Rocket Lake). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIkeine Angaben
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDCP2.2-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GPU Boost3.0keine Angaben
Ansel+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)keine Angaben
Shader-Modell6.4keine Angaben
OpenGL4.5keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 1050 (mobil) 11.14
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.46
+20.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1050 (mobil) 7693
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+49.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1050 (mobil) 26560
+1402%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1050 (mobil) 6068
+276%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1050 (mobil) 38042
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+119%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 1050 (mobil) 78
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+11411%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p73
−16.4%
85−90
+16.4%
Full HD46
+283%
12
−283%
1440p24
−12.5%
27−30
+12.5%
4K15
−20%
18−20
+20%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
+10.9%
45−50
−10.9%
Far Cry 5 39
−15.4%
45−50
+15.4%
Fortnite 132
−13.6%
150−160
+13.6%
Forza Horizon 4 55
+293%
14
−293%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−19.6%
55−60
+19.6%
Red Dead Redemption 2 27
−29.6%
35−40
+29.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
−4.5%
45−50
+4.5%
Dota 2 126
+869%
13
−869%
Far Cry 5 36
+100%
18
−100%
Fortnite 51
−54.9%
75−80
+54.9%
Forza Horizon 4 52
+333%
12
−333%
Grand Theft Auto V 42
+600%
6
−600%
Metro Exodus 19
+171%
7
−171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−149%
100−110
+149%
Red Dead Redemption 2 14
−150%
35−40
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−10.3%
40−45
+10.3%
World of Tanks 160−170
−14.9%
180−190
+14.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−24.3%
45−50
+24.3%
Dota 2 115
+360%
25
−360%
Far Cry 5 33
−57.6%
50−55
+57.6%
Forza Horizon 4 37
−51.4%
55−60
+51.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−252%
100−110
+252%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−9.1%
24−27
+9.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
−15.4%
45−50
+15.4%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Metro Exodus 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
−20%
12−14
+20%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−7.7%
27−30
+7.7%
Far Cry 5 21
−57.1%
30−35
+57.1%
Forza Horizon 4 26
−30.8%
30−35
+30.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
−20%
30−33
+20%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Metro Exodus 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+0%
12−14
+0%
Dota 2 34
+36%
24−27
−36%
Far Cry 5 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Forza Horizon 4 15
−33.3%
20−22
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−16.7%
14−16
+16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
−20%
12−14
+20%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 20−22
+0%
20−22
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%
World of Tanks 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in beliebten Spielen:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 16% schneller in 900p
  • GTX 1050 (mobil) ist 283% schneller in 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 13% schneller in 1440p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 20% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 869% schneller.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um 252% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 (mobil) liegt in 9 Tests vorn (14%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) liegt in 22 Tests vorn (34%)
  • es gibt ein Unentschieden in 33 Tests (52%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.14 13.46
Neuheit 3 Januar 2017 30 März 2021
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 15 Watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat eine um 20.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und 400% weniger Stromverbrauch.

Der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.

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3.7 1315 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
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  • 4
  • 5
3.8 115 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 730 (Rocket Lake) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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