GeForce GTX 1050 (mobile) vs GT 620
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 (mobile) con GeForce GT 620, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1050 (mobile) supera GT 620 di un enorme 1079% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (mobile) e di GeForce GT 620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 383 | 1076 |
Posto per popolarità | 87 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 11.12 | 0.02 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GP107B | GF108 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | 15 maggio 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $39.99 |
Prezzo odierno | $256 | $125 (3.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 (mobile) ha il 55500% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 620.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GT 620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GT 620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 96 |
Numero di trasportatori CUDA | 640 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | 700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 585 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 49 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | 98 °C |
Velocità di testurizzazione | 59.72 | 11.2 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 268.8 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GT 620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 14.5 cm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GT 620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1.8 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GT 620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
Supporto di multipli monitor | + | + |
HDMI | non disponibile | + |
HDCP | 2.2 | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GT 620. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | non disponibile | + |
GameStream | + | non disponibile |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GT 620, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GT 620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 1050 (mobile) supera GT 620 del 1079% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTX 1050 (mobile) supera il GT 620 del 1083% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GT 620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 73
+1117%
| 6−7
−1117%
|
Full HD | 46
+1433%
| 3−4
−1433%
|
1440p | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
4K | 15
+1400%
| 1−2
−1400%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 400−450
+981%
|
37
−981%
|
Battlefield 5 | 600−650
+1076%
|
51
−1076%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 450−500
+1025%
|
40
−1025%
|
Far Cry 5 | 450−500
+1054%
|
39
−1054%
|
Far Cry New Dawn | 400−450
+953%
|
38
−953%
|
Forza Horizon 4 | 600−650
+991%
|
55
−991%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+1011%
|
27
−1011%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+961%
|
33
−961%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 350−400
+1067%
|
30
−1067%
|
Battlefield 5 | 500−550
+1036%
|
44
−1036%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 350−400
+961%
|
33
−961%
|
Far Cry 5 | 400−450
+1011%
|
36
−1011%
|
Far Cry New Dawn | 400−450
+981%
|
37
−981%
|
Forza Horizon 4 | 600−650
+1054%
|
52
−1054%
|
Metro Exodus | 220−230
+1058%
|
19
−1058%
|
Red Dead Redemption 2 | 160−170
+1043%
|
14
−1043%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+934%
|
29
−934%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 450−500
+1054%
|
39
−1054%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 210−220
+1067%
|
18
−1067%
|
Battlefield 5 | 400−450
+981%
|
37
−981%
|
Far Cry 5 | 350−400
+961%
|
33
−961%
|
Far Cry New Dawn | 350−400
+961%
|
33
−961%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
+981%
|
37
−981%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 250−260
+1036%
|
22
−1036%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 210−220
+1067%
|
18
−1067%
|
Metro Exodus | 120−130
+991%
|
11
−991%
|
Red Dead Redemption 2 | 220−230
+1058%
|
18−20
−1058%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+1076%
|
17
−1076%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+1054%
|
13
−1054%
|
Battlefield 5 | 300−310
+1054%
|
26
−1054%
|
Far Cry 5 | 240−250
+1043%
|
21
−1043%
|
Far Cry New Dawn | 280−290
+1067%
|
24
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+1054%
|
26
−1054%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1000%
|
10
−1000%
|
Metro Exodus | 80−85
+1043%
|
7
−1043%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+991%
|
10−12
−991%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1025%
|
8
−1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1000%
|
10−11
−1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1043%
|
7
−1043%
|
Battlefield 5 | 150−160
+1054%
|
13
−1054%
|
Far Cry 5 | 120−130
+991%
|
11
−991%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+991%
|
11
−991%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1033%
|
15
−1033%
|
È così che GTX 1050 (mobile) e GT 620 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 (mobile) è 1117% più veloce in 900p
- GTX 1050 (mobile) è 1433% più veloce in 1080p
- GTX 1050 (mobile) è 1100% più veloce in 1440p
- GTX 1050 (mobile) è 1400% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 11.55 | 0.98 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 15 maggio 2012 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 49 watt |
Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 620 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GT 620 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GT 620, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.