GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs FirePro W7100
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti (mobile) con FirePro W7100, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1050 Ti (mobile) supera FirePro W7100 di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e di FirePro W7100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 325 | 331 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.68 | 5.65 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 3.0 (2014−2017) |
Nome in codice | GP107 | Tonga |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | 12 agosto 2014 (9 anni fa) |
Prezzo odierno | $545 | $466 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 Ti (mobile) ha il 54% di rapporto qualità/prezzo migliore di FirePro W7100.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e FirePro W7100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e FirePro W7100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 1792 |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 920 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 5,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 400 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 77.76 | 103.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 3,297 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e FirePro W7100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Fattore di forma | non disponibile | altezza completa / lunghezza completa |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e FirePro W7100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7 GB/s | 5000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 160 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e FirePro W7100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
StereoOutput3D | non disponibile | 1 |
Numero di connettori DisplayPort | non disponibile | 4 |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | non disponibile | 1 |
Connettore di video HD componente | non disponibile | 1 |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e FirePro W7100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e FirePro W7100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e FirePro W7100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1050 Ti (mobile) supera FirePro W7100 del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1050 Ti (mobile) supera il FirePro W7100 del 2% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e FirePro W7100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
+12%
| 50−55
−12%
|
1440p | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
4K | 17
+6.3%
| 16−18
−6.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.4%
|
47
+4.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.4%
|
47
+4.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−10%
|
33
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2%
|
49
−2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−10%
|
33
+10%
|
Far Cry 5 | 40−45
−10%
|
44
+10%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3.6%
|
57
+3.6%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−10%
|
33
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−4.4%
|
47
+4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Battlefield 5 | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
È così che GTX 1050 Ti (mobile) e FirePro W7100 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti (mobile) è 12% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Ti (mobile) è 4% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Ti (mobile) è 6% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.33 | 15.00 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 12 agosto 2014 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 400 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e FirePro W7100.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è mirata per notebooks e FirePro W7100 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e FirePro W7100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.