GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon Pro 5300M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti con Radeon Pro 5300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1050 Ti supera Pro 5300M di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 336 | 349 |
Posto per popolarità | 4 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 13.48 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.10 | 12.58 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GP107 | Navi 14 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 13 novembre 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $139 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1291 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 66.82 | 100.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.138 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Radeon Pro 5300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti e Radeon Pro 5300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 49
+8.9%
| 45−50
−8.9%
|
1440p | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.84 | non disponibile |
1440p | 4.63 | non disponibile |
4K | 5.35 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−182%
|
30−35
+182%
|
Forza Horizon 4 | 67
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Metro Exodus | 48
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Valorant | 63
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−244%
|
30−35
+244%
|
Dota 2 | 90
+60.7%
|
55−60
−60.7%
|
Far Cry 5 | 77
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Fortnite | 90−95
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 50
−28%
|
60−65
+28%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Grand Theft Auto V | 64
+14.3%
|
55−60
−14.3%
|
Metro Exodus | 32
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−327%
|
110−120
+327%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−111%
|
35−40
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−140%
|
45−50
+140%
|
Valorant | 34
−85.3%
|
60−65
+85.3%
|
World of Tanks | 200−210
+4%
|
190−200
−4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Dota 2 | 125
+123%
|
55−60
−123%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 43
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Valorant | 53
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Grand Theft Auto V | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
World of Tanks | 110−120
+5.6%
|
100−110
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 30
−30%
|
35−40
+30%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Metro Exodus | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Valorant | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Grand Theft Auto V | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Metro Exodus | 9
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Fortnite | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 17
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Valorant | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
È così che GTX 1050 Ti e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti è 9% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Ti è 11% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Ti è 8% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1050 Ti è 133% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Pro 5300M è 327% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti è in vantaggio in 41 test (65%)
- Pro 5300M è in vantaggio in 17 test (27%)
- c'è un pareggio in 5 test (8%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.70 | 14.83 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 13 novembre 2019 |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 85 watt |
GTX 1050 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.9%, e un consumo energetico inferiore del 13.3%.
Pro 5300M, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1050 Ti e Radeon Pro 5300M.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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