GeForce GTX 1050 Ti vs Quadro RTX 5000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti con Quadro RTX 5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 supera GTX 1050 Ti di un enorme 153% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti e di Quadro RTX 5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 309 | 87 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 5.91 | 18.27 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | N17P-G1 | TU104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (7 anni fa) | 13 agosto 2018 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $139 | $2,299 |
Prezzo odierno | $207 (1.5x) | $1540 (0.7x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5000 ha il 209% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1050 Ti.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti e Quadro RTX 5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti e Quadro RTX 5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 3072 |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1291 MHz | 1620 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 1815 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 230 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 66.82 | 348.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,138 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti e Quadro RTX 5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti e Quadro RTX 5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti e Quadro RTX 5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti e Quadro RTX 5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti e Quadro RTX 5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti e Quadro RTX 5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro RTX 5000 supera GeForce GTX 1050 Ti del 153% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro RTX 5000 supera il GeForce GTX 1050 Ti del 153% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro RTX 5000 supera il GeForce GTX 1050 Ti del 419% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Quadro RTX 5000 supera il GeForce GTX 1050 Ti del 384% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il Quadro RTX 5000 supera il GeForce GTX 1050 Ti del 369% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti e Quadro RTX 5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 53
−145%
| 130−140
+145%
|
1440p | 30
−150%
| 75−80
+150%
|
4K | 27
−141%
| 65−70
+141%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−167%
|
48
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Battlefield 5 | 18−20
−194%
|
53
+194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Far Cry 5 | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
Hitman 3 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Metro Exodus | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Battlefield 5 | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Far Cry 5 | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−157%
|
75−80
+157%
|
Hitman 3 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Metro Exodus | 16−18
−181%
|
45
+181%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Far Cry 5 | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−181%
|
45
+181%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−181%
|
45
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Hitman 3 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Metro Exodus | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Hitman 3 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Metro Exodus | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
È così che GTX 1050 Ti e RTX 5000 competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 è 145% più veloce in 1080p
- RTX 5000 è 150% più veloce in 1440p
- RTX 5000 è 141% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 16.36 | 41.36 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 13 agosto 2018 |
Costo | $139 | $2299 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 230 watt |
Il modello Quadro RTX 5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti e Quadro RTX 5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.