GeForce GT 650M SLI vs HD Graphics 3000

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 650M SLI con HD Graphics 3000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
5.08
+670%

GT 650M SLI supera HD Graphics 3000 di un enorme 670% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 650M SLI e di HD Graphics 3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni6201180
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaKepler (2012−2018)Generation 6.0 (2011)
Nome in codiceN13E-GESandy Bridge GT2+
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)1 febbraio 2011 (13 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader76896
Frequenza di nucleo790 MHz650 MHz
Frequenza in modalità Boost835 MHz1300 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,160 million
Processo tecnologico28 nm32 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibileunknown
Velocità di testurizzazionenon disponibile15.60
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.2496 TFLOPS
ROPsnon disponibile2
TMUsnon disponibile12

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
Interfaccianon disponibileRing Bus
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2x2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria2x 128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria4000 MHzviene usata sistematica
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibilePortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 3000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 3000, incluso le versioni di loro.

DirectX1111.1 (10_1)
Modello di shadernon disponibile4.1
OpenGLnon disponibile3.1
OpenCLnon disponibileN/A
Vulkan-N/A
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 3000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 650M SLI 5.08
+670%
HD Graphics 3000 0.66

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 650M SLI 12812
+717%
HD Graphics 3000 1568

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 3000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p79
+690%
10−12
−690%
Full HD47
+422%
9
−422%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+200%
10−12
−200%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+200%
10−12
−200%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 30−35
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+200%
10−12
−200%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35
+1500%
2−3
−1500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

È così che GT 650M SLI e HD Graphics 3000 competono nei giochi popolari:

  • GT 650M SLI è 690% più veloce in 900p
  • GT 650M SLI è 422% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GT 650M SLI è 1500% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GT 650M SLI ha superato HD Graphics 3000 in tutti gli 35 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.08 0.66
Novità 22 marzo 2012 1 febbraio 2011
Processo tecnologico 28 nm 32 nm

GT 650M SLI ha un punteggio di performance aggregata più alto del 669.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 14.3% più avanzato.

Il modello GeForce GT 650M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 650M SLI è mirata per notebooks e HD Graphics 3000 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 3000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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