GeForce GT 650M SLI 与 HD Graphics 3000

VS

绩效总分

我们对 GeForce GT 650M SLI 和 HD Graphics 3000 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GT 650M SLI
2012
2x2 千兆字节 GDDR5
5.09
+671%

根据我们的综合基准结果,GT 650M SLI的表现比HD Graphics 3000高出了671%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 3000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位6271187
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构Kepler (2012−2018)Generation 6.0 (2011)
代号N13E-GESandy Bridge GT2+
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期22 3月 2012(12年 前)1 2月 2011(13年 前)

详细规格

GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 3000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 3000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量76896
核心频率790 MHz650 MHz
Boost模式下的频率835 MHz1300 MHz
晶体管数没有数据1,160 million
工艺过程28 nm32 nm
(TDP)能源消耗没有数据unknown
纹理填充率没有数据15.60
带浮点的性能没有数据0.2496 TFLOPS
ROPs没有数据2
TMUs没有数据12

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 3000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面没有数据Ring Bus

VRAM 容量和类型

GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 3000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5使用系统的
最大存储容量2x2 千兆字节使用系统的
内存总线宽度2x 128 Bit使用系统的
内存频率4000 MHz使用系统的
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 3000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据Portable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 3000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 3000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1111.1 (10_1)
着色器没有数据4.1
OpenGL没有数据3.1
OpenCL没有数据N/A
Vulkan-N/A
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GT 650M SLI和HD Graphics 3000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GT 650M SLI 5.09
+671%
HD Graphics 3000 0.66

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GT 650M SLI 12812
+717%
HD Graphics 3000 1568

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GT 650M SLI 和HD Graphics 3000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p79
+690%
10−12
−690%
Full HD48
+500%
8
−500%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+200%
10−12
−200%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+200%
10−12
−200%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 30−35
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+200%
10−12
−200%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35
+1500%
2−3
−1500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

这就是 GT 650M SLI 和 HD Graphics 3000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GT 650M SLI 的690% 速度更快
  • 在 1080p 中,GT 650M SLI 的500% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GT 650M SLI的速度要快 1500%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 35 测试中,GT 650M SLI 无一例外地超过了 HD Graphics 3000。

利弊总结


业绩评级 5.09 0.66
新颖性 22 3月 2012 1 2月 2011
工艺过程 28 nm 32 nm

GT 650M SLI 的综合绩效得分高出 671.2%、年龄优势为 1 岁、14.3%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce GT 650M SLI,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 3000。


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2.8 2440 票

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